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十五轮回周 第462章 诊疗医院

    既然决定了特殊化,那么便不在以潜质为主了,而是资历。

    每一个家伙都需要有雄厚的资本。

    欢迎来到资本医院的第二晚,同样是十个实习生,加上之前十个,则是二十个。

    当医院建设完毕,我们会清除所有的危险,重新从第一晚开始。

    我们说:在危险中死亡了会复生,转移到安全的地方。

    我们说:当医院被危险覆盖了,则会清除一半。

    简单而又霸道。

    新生总是不给力的,需要开点外挂才行,知识只是附带的,但这样的外挂,仅限于我们还在这所医院内。

    我们说:结束之日,你们将自力更生。

    外挂到期。

    第二晚:黑血。

    同样的明目可见,这东西以正常的理解来说则是毒。

    有些毒,无法逆转,只能综合。

    比如因病毒而死的家伙,它们的中的毒,成了死毒。

    逆转死毒?别扯。

    医院的药无法治愈,只能综合,综合了死毒,在靠自身恢复,毒药亦是补药,至少这样的黑血,是可以收集的,浪费可耻。

    护理、护士、护工、分工、医生、主任、主管。

    四个基础职业太少,虽说它们可以衍变很多分支。

    医院需要更多的职业,但怎样的适合医院,需要想想先。

    这也算是拖拖时间。嘻嘻。

    ......

    再来一个职业:护卫。

    医院需要护卫吗?无疑非常需要。

    有些危险不能恶心,而且非常肮脏,这是精神上的污染,面对这样精神上的污染无论是物理防御,还是物理攻击,都宛如互相伤害,抗不住这样的恶心以及肮脏,那只能跑了,不是谁都能适应所有的负面因素。

    伤痛可以忍,但臭气熏天完全忍不了,这它丫的无论是不是能打过,对于自己都是一种伤害,而且污染是可以加重的,并非你把污染给干掉了,污染就会褪去,精神上的污染怎么说?只要你不自觉的想到,则是污染加深。

    就算净化了,清理了,在一次面对同样的污染,都会中一个伤害加深的bUFF,不想面对,更不想接触。

    这一类污染源,无疑都是深层污染。

    比如恶臭。

    这也是为什么要封闭自身的原因,你可以把我干碎,但不能和我融合,很多污染源都呈现一种融合现象,因它们一个个都是被遗弃的存在,连自己都有时候嫌弃自己,更何况是别人了。

    护卫等同于清理,干肮脏的活?不至于。但...有些护卫是不容许被接触的。

    它们不觉的干的活肮脏,但成为护卫久了,它们就会成为一类特殊的存在。

    比如守夜人,它们是同伴的同时,也意味着危险,而医院的护卫也类似,但初级护卫没有那么大本事就是了,护卫一样需要成长的。

    危险从外而进入医院,但医院本身便是最大的危险源。

    医院里面没有任何危险吗?当然有!只不过很多时候这样的危险并没有显现出来。

    这就像人人都认为医院是治病的地方,不认为医院危险,那么医院的危险自然不曾爆发过,这就像是一个认知封印。

    一个个病患集中进入医院,其中的危险程度可想而知。

    医院是最为安全的地方,但同样也是最为危险的地方,只要这个安全的壁垒破了,嘿嘿!这医院丫,保准会呈现最为黑暗的一面,所以筛选进入医院的都是死人,至少它们是死过的。

    当死过的家伙进入医院,就像进入了中立地带,只要不去接触危险,那么医生就是安全的,接触了危险,那么医院就是危险的。

    那么医院最为危险的地方是哪里?

    停尸房。

    正常的医院是会有这样的地方对吧,但曾经是没有的。

    曾几何时,医生都是出诊的,上门求医,一旦确定医不好则会被要求滚蛋,不能死在治疗的地方。

    这是忌讳。

    但怎么说?有些时候事急从权,所以有些死者死在了医院里,这样的忌讳在不经意间被缓慢破除。

    当忌讳破除了,医生得到了扩张。

    不扩张行吗?不行。

    当一个个死者死在了医院里,那么医院本身的隐患也会在消无声息中爆发。

    忌讳在缓慢破除,隐患在缓慢爆发,一家家医院要么宣布关门,要么扩张,在同一时间接受更多的病患,以抚平隐患,在以大面积的康复,作为平复。

    在医院死的多,还是康复的多?无疑是后者。

    至少死在医院的很少,但治标不治本,医院是扩张了,但久而久之,康复的会越来越少。

    死的少,康复的也少,形成了一个微妙的平衡,要是医院的治疗手段便的平庸了,那还会有人来医院吗?没有了。

    不出意外,医院就是关门歇业,这是以一个完美的姿态收场。

    医院治不好病了,患者不会再来了,强行开门,就是遭骂名,都遭骂名了还不关门?

    正常是不是都会关门?是。

    所以医院的隐患很少爆发过,毕竟是救死扶伤的地方,故然最为危险,但也是最为安全,以顺其自然的角度来讲它是不会爆发的,除非是不正常。

    比如医院关门的很晚,而重新开业之后变成了一家屠宰场之类的场所,不过这好像也不会爆发危险,因屠宰的牲畜是会送出去的,而想要爆发的话,需要只进不出,让平衡倾斜。

    不过当隐患出现时,谁还一门心思往危险里面钻?估计没有。

    正常都是转行,比如转成有正面效果的场所,例如学校。

    想要危险一次性的全部爆发,正常是不可能的,除非正面受到了压制,在消无声息的消磨到只剩下危险,从而引爆,而想要做到这样的结果,首选便是需要藏污纳垢,就像表面翩翩君子,暗地里阴险小人。

    如白天治病救人,晚上杀人放火,偏偏还没人知道,隐瞒了下来,这样才能满足特殊的条件,但这样的情况非常稀少,除非是很懂的哪一种,不仅精通幽冥,更精通世界,但精通有用吗?没用。

    需要条件太多,不仅需要表面欺瞒,更需要地位压制,因世界可不是那么好欺骗的,不然也不会有因果报应一说,就算不在世界,而是在禁区,不以世界为主角,但其中也有世界的旋律。

    欺瞒,压制,舍近求远...满足一系列措施之后,看看能不能引爆医院的危险,这也是为什么说医院是最为安全的地方,因非常难引爆,更于幽冥相关,吵醒沉睡的幽冥可不太容易。

    普通的医院有一家算一家基本没戏,而特殊的医院也根本不是为了引爆去的,当然,这并不排除某些找刺激的家伙。

    普通的医院更多的是尝试。

    特殊的医院更多的是实验。

    尝试多种多样,充满不确定因素,而实验不同,目标非常明确。

    比如我们建立的医院,为了什么来着?为了增加底蕴,救死扶伤只是顺带的。

    每一个新生都是死进来的,这是救死,因它们想活的更好,就算是自杀的家伙也是一样,无非是对当前失望,真想死吗?自以为是罢了。

    任何人都不会救想死的家伙,因想死的家伙们属于幽冥,而想活的却死了,这些是可以救的。

    换个新环境,兴许就不想死了。

    比如特殊的医院可以带来成长,带来力量,带来不同的生活,不同的感触,这对于平凡的家伙来说是不是充满新鲜感?嗯。

    当然,医院的环境可能并不适合所有人,匹配到合适医院的人选?呵呵。

    事物嘛,都的付出代价,挑选出合适的家伙,意味着代价更重,所以怎么说?随机筛选罢了,而成为主任,成为主管的家伙们,可以挑。

    其实我们也可以挑,但没必要,谁都可以体验一下不同的生活。

    我们的筛选:纠葛比较少的。

    比如一个个天煞孤星,纠葛少,更省力,列如没有果,只有因的家伙们。

    这便是我们的筛选条件:死因!

    一个是都死过,一个是有因。

    死因符合,即可入选,都是大范围的随机挑选。

    因是什么?伤病。

    医院是治疗的地方,而治疗意味着受过伤,凡可伤之地,意味着可死,这便是因,不一定有死,但可死,在简单的一点,无死可灭,便是可死。

    这是大范围的筛选:具备死因。

    是死更多,还是因更多?都差不多。

    当然拉,除了筛选之外,我们还是会做出一些挑选了,比如挑选一些接触过医院的,真从零开始不成?没那功夫。

    第一天:半数。

    剩下的随机。

    第二天:一个。

    在行筛选。

    第三天:二个。

    多少个新生来着?

    如一个没有死,到了第三天则会进入二十个,二十个里面挑选两个,是不是很符合九死一生?哈哈。

    当了第三天,医院有40个家伙了,逐步热闹,不过我们可不一样会在医院里待很多天就是了,当医院完善成功我们就撤了。

    之后医院不一定再有新生入院,至少在主任主管诞生之前,在这些家伙挂到10个以下之前是没有的。

    那么开整护卫。

    我们说过,医院是最为危险的地方。

    其一:停尸房。

    晚上不要进入。

    本来是没有危险的,但却是加的,虽说这是制造的危险,但这些危险可是有来源的,谁都不喜欢危险不是?那么来医院好了,你们不需要的,医院可以要,这是危险收容。

    晚上的医院,门只能朝外开,这样危险仅在门内,不会出来。

    如停尸房很危险,不进入就好了,就像地图一样,谁有病一开始跑到停尸房?找死?行吧。

    其二:手术室。

    这里是动手术的地方,而每一次手术都意味着伤害,同样的危险,但次于停尸房。

    其三:病房。

    这代表的是住院的家伙,每病需要住院吗?肯定不需要。

    第三类危险场所。

    其四:门诊。

    这里医生看病的地方,但不确定有什么病,需要观察,需要确认,同样危险,但危险更小。

    其五:大堂。

    医院的大门。

    这里是进入病患的地方,同样危险的入口,但怎么说,每天晚上医院的大堂的大门都是开着的,所以危险是源源不断的融入。

    门朝外开,意味着关不上门,门朝内开,门才可以关上。

    当关上门时,医院安全。

    当被朝内开,意味着危险可以承受。

    知道医院可以承受这份门朝内开的危险,因这样的危险很小,小到仅仅是一个空壳,无非是把医院给注满而已。

    当医院被注满了,意味着没有空隙,要是新生不在危险注满之前清理掉一部分危险,意味着可能会在没有空隙的医院里溺毙。

    当大门完全敞开,意味着危险将注满整个医院,当敞开一丝丝,意味着这份危险相当于医院的一个角,而每天晚上的医院大门都会至少敞开一丝。

    这里是适者生存的地方,因是死者,死因对应的是生存:环境不太好。

    但是吧...可以加血东西的。

    每一个新生都是病患,都有一个病房,而每一个病患都是有编号的,当把编号照应在病房的大门上,病房里是安全的,但一个病患只有一个病房,而这也是新生住房。

    病房里可以生存,危险不会注入到安全的病房里。而病房敞开了,意味着医院不会被注满,病房是病患最为基本的生存空间。

    其次则是隔离间:药房。

    药材很重要,所以药房需要与危险隔离,晚上的药房不能留人,因病患是死人是会吸引危险的。

    在医院出现医生之前,药房只在白天开启,晚上是关闭状态,晚上逗留在药房里面的都将在晚上驱逐大堂,这一晚将留在大堂,不准回宿舍,死了就死了。

    这是医院的新规矩:晚上的药房里只有药材。

    当然,出现了医生了就是另一回事了,晚上也可以开开药房的门,进去拿点药,但不能逗留,亦药工,在成为药材之前,也不能在晚上留在药房里。

    这是保护措施:因药材对于危险来说是躯壳,但由于药材是死的,且属于医院,那么这个躯壳不属于危险,两者对产生对耗。

    逗留在药房里,意味这危险将源源不断的涌入药房,这是对药材的损耗。

    当然拉,相比于药材,或许死者更加具备诱惑,由于药材对于医院具备一定的重要性,所以医院会适当的保护药房,增加一些保护措施,再有则是器具。

    医院设有准门的收容室,器具应该在晚上之前,尽量放在收容室里面,以保证器具的完好程度,当器具摆放在收容室之外,医院的收容室也将会越来越小,这是对于器具的保护措施,但医院不会主动收容器具。

    当然拉,我们在的时候可以收容一下子,毕竟也花不了多少力气,但收容室是需要整理的。

    收容室的大小和器具的整理相关,杂乱无章,那么收容室就这么大。

    医院里有多少器具,意味着收容室的大小,而每一多医院增加一间收容室。

    第一天五个相关,五间收容室。

    第二个多了一个相关人员,六间收容室。

    第三天,又多了二所医院,八间收容室,但仍旧是有限的。

    器具的整理,以及质量,都和收容室相关,而收容室不想药房,它晚上是可以进出的,躲在收容室里面也未尝不行,但收容室的门不一定结实。

    我们在时会收容,白天复原,整理依旧,我们不在了,自力更生。

    第三天晚:血肉。

    血可以形成肉,但肉不一定会稀释成血。

    第六个危险的地方:医院外面。

    白天医院的外面是白的,晚上医院的外面是黑的,而医院的外面,又是另一座医院,这一座医院并不安全,因对面的医院代表世间所有的危险,但它们却是静止的。

    可以进入医院外面,但别轻易前进,静止的危险会源源不断融入身躯,但每前进一步,危险加深。

    相比自家医院晚上的涌入的危险是有限而,而对面的危险相当于无限。

    对面是可以白天冒险的地方。

    白天涉足对面,承受不住了医院把你拉出来,但晚上进入了可不一定在能出来了。

    在源源不断的危险之下,可能是动弹不得。

    普通人能知道身体有多少张嘴巴吗?。

    进入对面,意味着身体张开了嘴巴,这既是吞噬,也是承受,没有医院的拉扯,晚上进去了真不一定能出来。

    这第六个危险的地方甚至比停尸房更为致命,至少自家医院白天是没有危险的,能冒险的地方也很少。

    所以第六个危险属于白天,但医院不会阻止谁晚上进入,不过晚上可是有危险涌入的,能摆平了?呵呵。那就别说进去了,白扯。

    谁要是晚上想进去,记得带好器具和药材,这是可以救命了。

    器具属于医院,这样医生可以拉你回来,而持有的药材则会吊住性命,不然拉回来的可能是一具尸体。

    白天只有这么一个危险的地方是不是太少了?

    嗯。

    更多的是制造,但不要制造的太多。

    晚上的危险物在白天会大幅度消弱,若危险物在病患之外,它们是会退缩进病房里面的,因病患无主,这样便能在白天激活病房里面的危险因素了,但制造危险容易,清理危险就不容易了。

    当一个房间具备危险了,医院可不会负责清理危险,因医院本身是一个普通的特异点。

    有主管吗?没有主管,医院可不会清理。

    也就是说在病房上面挂上编号,里面一样的危险,这需要主管存在才可以利用医院的特殊进行隔离。

    ......

    行善积德,作恶多端。

    救死扶伤,恶贯满盈。

    哈哈!你们说这是不是很可笑?嗯?

    【可笑吗?有些人一辈子都没有笑过,而你们至少笑了。】

    【你们中间漏了。】

    哦...

    行善积德,左右逢源,救死扶伤,倒行逆施。

    对吧。

    【很不错!一点就透。如果这算是修行,你们觉的谁会打搅?没有。】

    【一个是非亲非故,一个是资格,一个是渺小。】

    【比如一个谁打搅了,你们说世界会不会狠狠的报复?这可比血海深仇更甚,你们不在意,世界不介意,但之后就是另一回事。】

    【所以通常都是自己决定的。】

    【就像你们常说的,在想想,在等等...想通了是可以等通,但很多都是等不及的,所以更多是通过。】

    【过因不及,前功...今尽气弃启,各有不同。】

    【气大伤身,少生点气,悠着点。】

    这可不符合你们曾经的风格。

    【有吗?】

    【兴许我们不在是我们,换了一批也说不定,哈哈!】

    6!

    【过奖过奖。】

    滚!

    【......】

    ......

    护卫需要接触特殊的危险,大堂是公共区域,它并不特殊,至少在难度上并不高,简单来说,大堂的危险在认知的范围内,但在往上则不同。

    门诊、病房、手术室、停尸房,对面医院。

    这是五个危险等级。

    门诊是一,病房是二,而门诊里面特殊的原因,则是它的危险介乎于虚实之间,这就像进医院患者可能只是进医院门诊看病,需要确诊。

    所以门诊是特殊的,因还没有确诊,以危险等级来说,它和大堂是相同的。

    护卫在门诊里面历练,医生在门诊里面看病。

    练的晚上练,看的白天看。

    因门诊特殊,类似于精神的浅层污染,这样的治疗需要更特殊一点。

    医生为了安抚病患会干吗?开点安慰药,保健品。

    至于这家...什么医院来着?

    死因医院?不太顺口,不太好听。

    诊疗医院!

    这个更顺口一点,稍微起个名,来个区分。

    至于这家诊疗医院同样需要安慰品,需要吃药吗?不需要。但需要在药房里待待。

    药工白天待在药房,在成为药材级别之前,晚上是待在病房,而护卫则是白天待在药房,晚上进行历练。

    待在药房等同于治疗,吸收药气,类似安慰。

    除了安慰之外,还需要安定,所以收容室则是护卫的第二个场所,另外护卫也需要休息,病房则是第三个场所。

    历练了一个晚上,明天不想历练了怎么办?在病房里休息,而药房和收容室,则是护卫常待的地方,另外则是巡逻。

    安慰完毕,安定完毕,则可以巡逻,护卫的巡逻等同于给医院上了一层镀层,可以避免污染的镀层。

    正常来讲,大堂也是具备精神污染的,但相比门诊而言更少,不易察觉的那种,但不易察觉的危险也是危险,所以大堂的家伙门,每天都是需要备药的。

    是的。备药!

    精神污染,不需要吃药,而备药,不过初期的话,都会吃药的不是吗?同样的,吃药也是安慰,但是药三分毒。

    以吃药在治疗污染,可以是可以,但怎么说?治疗完事了会留下点渣渣,而这些渣渣会造成堵塞的家伙。

    所以就算是守大门的也是需要备药的,有些药,时刻常带,不离身,晚上的话不太行,因危险和药材是冲突,药材接触到危险是会产生损耗的,这里说的危险是实物的危险。

    比如血肉。

    药材是实体,血肉是实体,两者会产生对耗,至于污染则会清除药材的药效,这些被清除药效的药材则是全愈的时候用的。

    当污染彻底清除了,需要服用一颗被污染清洗的药材来完成全愈,就像让身上多一块伤口,能更有效的防御污染,而不加上伤疤,则是伤口。

    至于的伤口不会恶化,它就像一个口一样会进食,防御高了进食难,而口大了也撑着。

    所以得掌握好尺度。

    伤疤需要有,而口也需要更大,于护卫而言是这样。

    晚上携带的药材等于是药疤,前期是不和实质的危险对拼,不然会产生损耗,需要保护好药材。

    晚上的时候药疤更容易形成,因晚上污染更多,但怎么才算是药疤,则需要尝试。

    有些药,无色无味,入口难以下咽。

    这便是药疤,吞不下去的药,得放在口中咀嚼,直至咀嚼的干干净净,当然拉,药是没有咀嚼干净,则证明这块药材离药疤还差些火候,遗留下了药渣,这样的药渣可以吞,但不是用来吃的。

    医院需要护理不是吗,器具也需要升级,这样药渣可以用来擦拭器具,护理医院。

    等于说这样的药渣具备一定的药效,但很小很少,于人体来说这样的药渣更多的是负担,但擦拭器具则不同了,对身体是负担,但对于器具可不是。

    一般来说,药渣可以通过擦拭器具,把自身擦拭的干干净净,但始终会残留那么一点点。

    这一点点就像是灰尘一点,不易察觉,毕竟无色无味,但可以接触,可接触了不一定能感觉到,因为太少,所以是不易察觉,但通过清理医院,这样的微臣则会抹在医院上,这便是对于医院的护理。

    除非药渣很多,无色无味易散的药渣可不是那么容易收集的,通常是不经意间,以自身为力涂抹医院,被医院给吸收了,这需要医院里面走动的家伙多才行,或者说专门在这个范围收拾。

    不算完好的药疤,但可以用,而完好的药疤也不会出现在晚上,而是白天。

    等于说这里的药疤,还需要在白天随身带久一点才行,等它完全进化。

    晚上是速成,白天是晋级。

    这是药材对于污染的处理方式,但这样的药材有一个算一个不在具备多少药效,就是一个空壳子,这样的空壳则是增加精神防御用的。

    至于另一种则是不让药材成为空壳,只把药材在白天待在身上治疗。

    当身上从药材身上获得治愈,药材也会获得治愈污染的能力。

    这是培养药材。

    为什么让护卫待在药房?这是在普遍培养,是让所有的药材都具备一定的治疗污染能力。

    随身带精心培养,待药房是普遍培养,当然也是把一些药材安置在自己的病房里,成为自己的专属药材,这样的药材别人也能用,但自己用更好,药材陪伴型。

    随身稀。

    专属少。

    普遍多。

    三大类。

    随身携带的肯定稀少,其次则是专属这个多一点,普遍的更多。

    前期是谁都需要到药房走走的,这可不仅仅是护卫,而精神污染严重了,更加依赖药房,尤其是护卫来说,大量的药材才能快速治愈,治愈了,才是修养和调理。

    护卫需要待的久一点,因护卫进入的是门诊。

    至于收容室,更类似于训练的地方,整理收容室,则是训练,这是精神方面的训练:整理!

    整理无序的精神,让其更加整齐,类似于记忆。

    有些东东今天记了,明天忘,天天整理,则具备印象。

    常言过目不忘,但真的记得一天的所有景物细节吗?树叶哪里动了,草根哪里歪了,记得吗?不记得对吧。

    连重要的都不一定能记住,更别提忽视的了,收容室整理清楚了,意味着有一片常固的精神壁垒。

    器具是每天都要用的,而整理也是要每天整理的。

    当器具特殊了,收容室是不是更大了?是。

    经常整理器具的家伙精神会得到一定的提升,这样的提升很大程度来自空间更大了,可以放下更多的杂物,可以把收容室,简单的理解成精神空间,每一件物品代表精神节点,而这些节点在一个房间里。

    医院里的收容室不多,但很大,足够训练用。

    但是吧...

    整理自己的和整理其他人的不同,自己这一边的器具整理的清清楚楚,要是整理了其他人的则会打乱别人的布置,当然,要是人家不在乎自然没的说,你比它更细,它看不出来,可要是别人能看出来,这便证明它比你更细节。

    但不要轻易动别人整理完毕的,额...不要背后动。

    在初始的时候基本谁都看不出来,可你要是当着别人的面动了,人家则会觉的哪里不对头,又要自己整理整理。

    这是精神回调。

    当着人家的面动,不要背后动手脚,精神回调是有好处的。

    如两个人整理同一件物品,但这件物品属于甲。

    在甲方在的时候,乙方商量着尝试整理一下,是的!尝试!在乙方整理完之后,甲方会回调。

    乙方则是看,看甲方回调的和自己整理的究竟有没有区别,看出区别了,朝着甲方的位置移,看不出区别则不要在动。

    看不出区别则是确定一模一样,这是同步。

    乙方先同步。

    因这玩意是属于甲方的,这个甲方肯定在很长的一段时间都会回调,当甲方不觉的变扭了,还会回调吗?

    不会了。

    同步完成。

    这是由精神回调,晋级的精神同步。

    收容室是不多,但同步之后呢?这个位置多出了自己的一个精神空间。

    因两个人同步了,等于这个位置有两个空间。

    当这个位置同步的人数越多,空间自然也就越大。

    如一个人记忆下了整个收容室,又进行了同步,这就相当于两个收容室,要是同步两次,在加上自己则是三个收容室。

    一等于三,但可以等于更多。

    每一次同步,相当于提升了一个精神层次。

    原本是一,但同步了一个一,则是二。

    精神二层。

    这是细节,但更是质量,其质量的层数可以无限提升,前提是医院有这么多人,而且它们愿意搞细节。

    虽说可以无限提升,但攀升是很难的。

    一个精神五层的,同步一个精神一层的,收益并不大,除非对方同样是五层,那么自身则可以攀升六层,不然...就得靠量来堆积。

    比如同步更多的一层,例如同步五个一层的,让自身提升到六。

    这是细节层面的玩法,在有一个则是大,非常大,比如我们!细节一塌糊涂,但是就是大,长大!长的更大。

    这是和质量媲美的成长。

    我们建造医院,但不知道成了还是没成,所以我们是一直在长大的那种,长多大了连我们自己都不知道。

    长大,长高,长足,长角,这是成长的方式。

    一层层的精神是在长高,但长高的精神需要用,比如把第二层精神用来建立第一层,这样便是长大的方式,比如把精神往放,则是长足,当精神能化物,则是长角。

    你们和我们是不同的,我们是一事无成的那种,所以一直在长长长,而你们是可以成的那种,也不能说是一事无成,只能说认为成了那就是成了,所以是无尘,或者说虚无,少了真实的因素。

    咳咳!反正虚无这东东很复杂,和你们说了多了也听不懂,我们自己也不太懂。

    护卫长大了,代表能抗揍了,这就类似于护工的激活,当长高了,精神提高到二层,则是医生。

    当精神可以覆盖收容室的底部,则是主任,而主任并不一定比医生更强。

    医生医术高明,主任手段更多。

    精神是可以造物的,但无中生有很难,而器具相当于一个容器,当把精神注入器具,撑破这个容器,造物不在话下。

    每一个器具就像是一个空壳,摧毁这个空壳和撑爆这个空壳的难度是不同的。

    撑爆了可以造物,而摧毁相当于攻击。

    摧毁一个空壳容易,但摧毁一个精神造物可难了,因为它不在是空壳。

    撑爆这个容易,意味着获得这个容器的数据,相当精神压缩,造出这个容器简直不要太简单,兴许都不用撑爆就能造,但撑爆是一种破限,代表不在受这个容器的限制。

    没有破限,只能造这个容器,但破限了,可以超出这个容器,比如在这个容器的基础上,以这个容器为基础添加不同的东西。

    比如这个容器是一块砖头,但砖头是一点点形成的,破限了之后,可以通过一点点可以捏成不同的形状,不必在是砖头,而没有突破限制,只能成为造砖头。

    通常破限了之后干啥?

    激活自身!

    身躯具备活性,但很多都是死躯,活性和生机是不同的。

    至于为什么是破限之后在激活...这样才能知道一点点是多少不是?

    大力出奇迹,出了奇迹在讲究精巧细分,把一个个分的很渺小,让把渺小的一点点汇聚成一条河流排列注入身躯,当然拉,可以分出很多分支同时注入。

    覆盖收容室,相当于主任,办公室主任,但撑爆一个容器就是主管了,要是没有撑爆,或者说难以撑爆,动个手术,把容器收容今身体里。

    额...这个不用动手术。

    注入精神的同时,本身就是动手术,注入的越多彼此的距离也就越近,收容进身体自然不在局限于办公室主任,但要是注入的量太少,身体可未必承受得住这个壳。

    这是护卫的进阶,同样通向主管,而撑爆一个容器需要根基。

    比如把更高的层数补充在第一层,让第一层形成无与伦比的量,不然层层一样高,但大还是那么大。

    医生很多时候可以把主任按在地上摩擦,但是未必能打死。

    毕竟人家的根基更大,多一点则不败,不败的沙包,但主任毕竟是主任,手段是挺多的。

    精神不单单是精神,精神只是一个大体,其中可是有不少因素分支的。

    比如医生具备水元素,而主任具备水火两种精神元素,主任干不过医生的水元素,但可以让医生没有火元素,这是以阴险的手段,把医生的火芽给直接掐死,简单来说就是让医生具备根基上的缺失。

    一旦根基缺失了,那么一旦主任的火元素提高到了两层,则可以通过这个缺失攻击医生的水元素,形成弱点暴击,造成你打不死我,但我可以打死你,有本事别跑。

    该说高大一级压死人?哈哈。

    反正医生表示不怂:打不过跑的过,回头在按地上摩擦。

    每一家医院主管可以有很多,但院长只有一位,不过医院也不少。

    进来一个医院相关的可不就是一家医院?对吧。如今都有八家来着。

    主任是登峰造极,院长是至高,医院是无上。

    至高院长,成为医院,则是无上,但成为院长容易吗?不容易!这需要主管医院所有的部分,不仅仅是收容室以及药房,更包括器具,以及医院本身,比如把精神注入到医院里。

    当然拉,并非一定要精神才可以。

    那个什么来着?领域!或者气势。

    气势也是可以的。

    物质能量和精神能量是有区别的,但非常类似。

    自身的血肉等同于物质,而精神则是虚拟,当两方面都至高了,才能成为医院本身,而医院的目标很简单,救死扶伤。

    这些个危险可不是我们创造的,而是外来的。

    世界、文明、宇宙,哪一个地方没有伤痛?每一份伤痛则是危险,这样的危险源源不断,生生不息,堪称无穷无尽,而医院的危险是有限的,比如八家医院,仅仅是医院本身的危险,并是源源不断。

    而大堂外,从对面医院进来的,才是源源不断的危险源头。

    这些危险是怎么来的?

    来自厌恶,讨厌,害怕,恐惧,等等...趋吉避凶,避的凶去哪了?

    别人不喜欢的,不要的,有人要的。

    比如一个个死者是都是什么好货色吗?以大众的认知观来说,它们更可能是一个个败类。

    世界需要这样的败类吗?嫌弃!故而让医院接收。

    文明需要这样的败类吗?同样。放逐到医院改造一番。

    死因恶因弃因。

    就算是恶因,弃因,世界会放弃吗?文明会放弃吗?以无上的角度来说,它们是不会轻易放弃这样的因素的,当然这样的因素要是给自身带来的损害就是另说了,比如说承受不住了,则需要割舍一些。

    当然,割舍是最后的选择,更多的是存储。

    如一个个来医院的新生,无论是来自哪里,这些家伙相当于货币。

    兴许改造一番了,劣币变成了良币,这样的地方有很多叫法。

    放逐之地,试练之地,遗弃之地,希望之地,黑暗之地,虚无之地,等等...

    死因:善因。这里渡恶生。

    死因:恶因。这里修良生。

    救死扶伤之地,恶地行善。

    医院危险吗?危险。

    所以是恶低。

    行善积德之辈,都喜欢有好报,不乐意来的,但好报是什么?作恶多端,胡作非为。

    这是渴求的果实。

    本身不愿意来,那么宇宙、禁区,容许这样的胡作非为之辈吗?要是不容许,或者说都不喜欢,则送来渡恶。

    送过来,在死回去。

    这是渡恶。

    至于本就作恶多端的,死因作恶,这又是恶地,但行的是善,自然种的是良生咯。

    这样的地方在世界,在禁区都有,但这些个鬼家伙不太乐意送,所以需要招工,而这个工期都是有限的。

    有些框框,一生不过百年,视为平凡。

    有些框框,一生不过千年,同样平凡。

    有些框框,一生不过万年,一样。

    皆为普通。

    这是工期。

    每一个框框的工期都是不同的,文明可能是十年,禁区可能是百年,宇宙可能是千年,世界万年,但一个个的大差不差。

    文明实验非常多,虽以十年为期,但实验漫长。

    世界万年悠久,虽日复一日,但胜在安稳。

    工期万年,到了可以滚蛋,但也可以久留。

    医院是哪来着?世六间。

    一个特殊的地方:主世以万年为期。

    但怎么说?很枯燥不是吗?得开点娱乐活动。

    比如问诊。

    医院是治病的地方,日复一日的和危险对掐属实无聊,所以到了医生的地步,可以问诊,同样是招来的,但这个招来的可不是工,而是看病的。

    这是医生招来的病患,至于怎样招:问!

    白天在门诊室里问:问问有来看病的吗,或者说有想看病的吗?解释门诊室会显示一大串的名单,当然也可能没有。

    因问了人家不同意。

    病人是肯定同意的,但病人所在的地方不一定会同意。

    一句话:看病收费吗?

    肯定收费!

    这样人家不乐意病人来,这样的地方一般都是封锁的,但正常是会是有很多病患的,有些地方是默认的公共区域,比如咱家医院。

    要是自家新生得了什么棘手的病,则需要到更大的医院救治。

    这则需要报名了,报名了它丫的人家不一定会收。

    毕竟作为公共区域,怎么说?来治病的都比较棘手,都有逼数。

    同意门诊的病患也来自于此。

    招个病人来,觉的治不好,绝对不要出门诊,从哪里来回哪里去。

    至于报名从哪里报,在医院的大厅填表,然后在门诊的门口等,但不一定等的到,很多时候这玩意看运气,要么交钱买位置。

    没有钱不能解决的,要么钱太少,要么手段不行。

    一般情况是报名了,天天在门诊做一会。

    不是重病急什么。

    在自己家病房里躺好,重病是躺不好的那种。

    门诊问诊分名单。

    其一:黑名单。

    来自公共区域,两个字:棘手。

    可以招来问问看,看不好直接驱逐,不能让这家伙出门诊,看不好需要退钱,它们可以交了诊金的,诊金在它们填写的表格上,也就是把表格还给它们,但医院依旧是收了诊金,毕竟传送过来是要钱的。

    医院不可能倒贴,不然要不了多久就可能干倒闭,这是保本,医院会自行保本。

    有些患者不会把诊金写在表格上,会浮现出一部分,这是问诊金,也是手段,治不好诊金一份没得,全退那种,不然人家会把医院拉黑名单。

    上了黑名单的医院,可不是问诊的,而是出诊,这它丫的更危险。

    至于查看医院的是否属于黑名单,需要有主管才行。

    一个没有主管的医院,它就是一个屁,甚至都不带有名的,啥也不是。

    上了黑名单等同于沉入幽冥底层,越沉越低,不带有人来的。

    问?么有。

    那时候可不在是问问了,不出诊则是求医,求人来医,拉低自己的逼格。

    上九幽,不问自来。

    下九幽,轻贱尘浮。

    求了就是典型的败家子,求到最后就是出诊。

    一轻,二贱,三尘,四浮,浮生缥缈出诊不归,归来既是祸。

    简单来说,出诊挂掉了,回来在给医院来一记背刺。

    至于问问,不属于上也不属于下,毕竟医院连个主管都没有,额...医生好像都没有。

    不过倒是可以安排一个医生,但这个医生....我们是比较怂的,有些变态,但好像确实需要一个医生。

    有一个自己的医生,可比新生靠谱的多,谁知道新生是什么鬼玩意。

    那么...医生复活吧。

    虽说你和我们一样拉垮,但至少是有基础在的。

    适合坐镇。

    至于愿意还是不愿意,随便拉,反正你们也不一定是我们。

    自由的医生可以离开,也可以重新沉寂,翻翻历史吧,我们可是造了不少新东西。

    这里是第六间,你不能自由的离开,得以死亡的方式,而离开了不一定能回来,很多东西不曾完善,而且现在是创世期,不对你做更多的安排了,我们不是你,于你而言更好。

    其二:白名单。

    如果说黑名单是我们区分的公共区域,那么白名单则是开放区。

    例如开放招病。

    公共区域都有类似的家伙,规则体系可能很完整,但开放区不是,这里可能没有医院这样的设置,所以开放区的家伙不会付出诊金,这需要医院自己掏腰包,但自己掏腰包?不能忍!

    先问!

    问愿不愿意付出代价,这样白名单显现。

    愿意付出代价而来,则自己掏钱付出诊金,这样的诊金分两种。

    其一:自身!

    比如说身体里面的零件。

    其二:药材!

    自身是通用货币,而药材是医院货币。

    以自身为代价的话,那么医院便可以选了,比如说选择身体里的哪里一个部位。

    初拟骨血。

    这是医院收取的代价,开放区不一定懂,所以说不会带钱。

    在不带钱的情况下以骨血为主,带了钱药材自然呈现在门诊,而这样的诊金收多少医院自拟,因不是医院收取的,通常是照单全收,所以这是白名单,因诊金是照单全收的,但能不能看好就不一定了,至少比公共区简单,没那么棘手。

    就算是公共区,自家的重病,到了别人家,可能真是小菜一碟。

    比如医院以世为主,而别人又不是以世为主,那么病情在那里自然会得到缓解,所以门诊既是看病,也是治病的地方。

    病情缓解了干什么?住院!住在病房里,躺着躺着就好了,无非是躺多久而已。

    两个字:躺平。

    至少咱家的医院是这样简单暴力,至于别人家的就不清楚了,不要轻易的拒绝任何一个病人,只要来了,因缓解了在回去是会加重的,治不好可以喂点药送走。

    既是可以缓解,可以躺平,为什么会出现这种需要送走的情况?

    躺平仅限于自家,重病躺平还能苟很久,但对于别人,医院不曾上岗就业没牌照,人家来这里是缓解,但躺在病房真不一定有效果,这是没有主管的尴尬。

    所以觉的不太妙,适当喂点药,舒缓下送走,这便是属于倒贴了,人家回去了会加重,需要喂点药才行,等舒缓的药效过去了,可以滚蛋了,有请下一位。

    为了药,等于等价,可以立即送走,但需要这么着急吗?不需要。而等人家吃了药舒缓一会,则是多的,这样医院上浮的也快点。

    要是有把握,就是住院观察了。

    治好了,人家全额付款,但是治不好,隔壁在了医院里,死?没问题。但死在病房就很有问题了。

    一个病房一个停尸间,都将因死而激活。

    这些病患可不能住普通的病房,得住护工的,这样就算是在房里,也不严重,可以抗,而不同的病房对应不同的效果。

    护工的是防御。

    护士的是攻击。

    药工的是调养。

    护卫的是休息。

    四个人一间房,各种效果都有,但不是那么极致,其次领域什么的也都有各自的效果。

    关键还是得看。

    一个是治好了可以出院,治不好死在医院,非常极端,而治好了付多少钱,又是另一回事。

    全额付款是全额付款,但等价吗?

    其一:治好的不用付钱,但要成为医院的死因。

    等于说这个家伙完蛋了,会来医院里,成为新生。

    这是等价处理。

    治好了等死,治不好将死。