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十五轮回周 第510章 良辰美景

    鬼可是有很多特征的,比如说看不见,可传闻总是见鬼见鬼的不是,但...它丫的真是见鬼吗?扯蛋。

    如见到的可能是某些灵魂,比如说祖灵,可祖灵是鬼吗?祖灵是祖灵,鬼鬼是鬼鬼好吧,要是混为一谈了,那祖灵也可以是鬼。

    这是作鬼。

    明明不是鬼,你却认为我是鬼,那我只好做鬼咯,这下就可以见鬼了不是,可这个见到的鬼吧,是作的鬼。

    它们是鬼,但又不是,可以说这就是一群混蛋,而这群混蛋究竟又是怎么来的?当然是谁谁谁的误会拉。

    老子明明不是鬼,你却要我当鬼,那可能就是做鬼都不会放过你。

    鬼鬼是非常有意思的,可这个有意思的鬼鬼却不是这种鬼伥,可要是没有这个鬼伥,那鬼鬼可能真的就不存在了。

    鬼伥见鬼是不是很有意思?于普众而言,它们通常见到的是鬼伥,而鬼伥却能见到鬼。

    你问鬼伥见到了什么,鬼伥是根本回答不上来。

    要是见鬼问鬼,那就是成为鬼咯,这样的鬼鬼...保证很可怜。

    这叫孤魂野鬼。

    试问一个普通的家伙成为鬼吃的消吗?呵呵。那遭遇绝对是别开生面的。

    姑且叫这玩意野鬼好了。

    说是说孤魂,但实际上也并不孤单,只不过当它们成为鬼时,看到的生灵全是背影,至于鬼伥...这个它们看不到。

    鬼伥可以看到野鬼,但野鬼却看不到鬼伥,这样的状态是不是很奇异?可这些孤魂野鬼还有一个别名,那就是鬼修。

    作为一个正常的家伙,见鬼了怎么会问鬼?不可能的。

    不正常的家伙,或者说知情的家伙才会以问鬼的方式当鬼修,而它们对于鬼是具备一定了解的。

    本来吧,成为鬼的方式是异常周折的,可当有了鬼之后,有些东西省略了,一些家伙可以直接成为鬼,从小到大。

    今夕的鬼途?差不多。

    当然拉,不排除有一些作死的巧合,明明是无知的,却偏偏通过问鬼的方式成为了一个小鬼。

    巧合的小鬼,没有长辈是不是挺可怜?这就像是一个刚初生的娃娃。

    不过真的没有长辈吗?

    作为天生的小鬼,它们的背后站在的是一个大鬼,而鬼伥害怕的通常不是这样的小鬼,而是站在小鬼背后的大鬼。

    这小鬼和鬼修又是两个玩意。

    小鬼一问三不知,而鬼修它们是知道鬼伥,甚至大鬼的不是,它们可以通过一定的方式再次看到鬼伥,可小鬼行吗?它们可不懂鬼修是怎么玩的。

    虽说是天生的小鬼,又巧合导致,可它们也极为容易做出一些糟糕的事情。

    比如说好好的替身弄成了寄生,连鬼看了都摇头,这娃有些笨。

    鬼修和小鬼是可以互相看见的不是,照描画虎都能弄错,真的是...听说过鬼吓人,但还头一次见人吓鬼。

    娃娃表示自己被吓到了。

    这些鬼鬼是什么玩的?盯着一个生灵一直瞅,瞅到这个生灵回头。

    当生灵回头时,要是鬼鬼没有被吓到,那就是替身,要是被吓到了那就是附身,要是被吓的很厉害,甚至于吓散了,那就是寄生。

    作为一个野生的娃娃,被吓散了的情况简直不要太正常。

    这样的修行方式是不是很奇异?很好玩?哈哈。

    而这样的玩法究竟是怎么来的...嘻嘻。

    俗世洪流谁能置身事外?

    鬼表示:我们可以。

    而方式就是站在一个家伙的背后,谁发现都可以,但当事人不能发现,谁都不能告诉当事人有只鬼站在他背后,这样的方式说简单也简单,说难也难。

    要当事人不发现容易,而要其他人也视而不见,这就有些难了,最好是提前找好目标,比如说命不久矣,又行迹隐秘的家伙,可这样又有些麻烦,那就是没有一直跟到底。

    可这些个麻烦真的没有办法解决吗?

    都可以。

    比如说充当暗中的保镖。

    要是当事人聘请了一个保镖,而鬼鬼又把这个保镖给替换了,岂不是刚刚好?

    当事人知道有保镖,但知道保镖被替换了吗?不知道。

    这是名正言顺的跟随,而这样的目标跟多了之后,自然能够置身事外了。

    这样谁都看不见自己了,相应的自己也什么都做不到了,成了一个孤魂野鬼。

    这能忍?

    不能忍。

    紧接着就是孤魂野鬼附身的戏码,你走一步,我走一步的如影随行,你看到了什么,我不知道,可当你作鬼的时,我可以看到你曾经看到什么了,届时你成为了现在的鬼,而我成为了曾经的你,也不能说是成为曾经,而是有些类似。

    怎样的类似呢...

    这个东西是曾经看不到的东西一一浮现。

    当寄生的家伙作鬼时,曾经的景象会浮现在孤魂的面前,本来这些东东是看不到的,或者说只能看到一个背影,但浮现之后却能看到了,这个玩意吧,类似于...嗯...鬼域。

    若置身世外,本质就是形成一处界域,无非是大小的问题。

    当鬼鬼置身事外时,有什么吗?什么都没有。

    它们得回来之后,才能形成所谓的世外桃源,这些个世外桃源可以是世界,但也可以不是,它可以是世界对外的出口,但也可以是封闭的。

    流放的鬼域,它可以说是宇宙的雏形之一,但有个前提,前提是鬼域外流了。

    鬼域处于世外,它是有颗钉子钉在了世界的,比如那个作鬼的家伙,可要是这颗钉子没了,也就到了流放之日。

    若是自然而然的漂流,大多数形成的是宇宙,但鬼域也是可以衍变的。

    上限几乎是注定了,如一个个角色本来具备怎样的能力,当浮现时几乎锁死了,还想成长会很难,一个钉子能带来养分吗?不能。它的作用是钉着,除非是谁进入了鬼域,才会带来新的成长。

    这也是鬼域的一些特征,易进难出。

    如一座鬼域不准备流放,也不准备稀释衍变,那它就是世外桃源,属于世界的隐秘之地,不能说它是底蕴,毕竟是属于世外,应该说是类似于牵扯性质的东西。

    有些时候吧,置身世外,意味着与世相隔,咫尺之遥,只不过没有断绝而已。

    流放大多数是流向宇宙,而稀释则属于变化,要是稀释的足够漂亮,未尝不是一座禁区,一个时代。

    世界可以当诸多框框的爹,而其他框框也是一样的。

    至于这样的生态有怎样的好处...

    长大了是不是需要游历一番,见识一下新鲜的事物?也不能说是长大。

    鬼的途径比较特殊。

    就算是很小的娃娃,也是可以离开的。

    谁规定的一定要长大才能离开?是吧。熊娃娃也可以跑路,而鬼的生态是最为适合娃娃离家出走了,虽说娃娃小,但架不住是鬼娃不是。

    当然,娃娃不一定知道怎么进入鬼域,更不一定知道怎样通过鬼域离开。

    有谁教娃娃离家出走吗?哈哈。

    以世界的话来说:机缘巧合。

    巧合的步入了鬼域,又巧合的离开了。

    那么怎样出入鬼域,又怎样离开呢?若没有出入口,这鬼域就是与世隔绝的。

    这个出口在谁脑门上?

    作鬼的家伙,当它们作鬼时,周围会逐渐变的空荡荡的,但却并不是空无一物,而是模糊,不同于鬼域的热闹,它们的周围全是静悄悄的。

    其中一半的模糊来自鬼域,而一半的模糊来自世界。

    世界的模糊可以看清,但看清之后又会步入模糊,但鬼域的模糊则属于看不清的状态,可以一直看不清,但也可以看清。

    这是必然的,也是巧合。

    当发现世界的家伙可以看清时,而有那么一小部分却一直看不清,会不会一直盯着看?会的。

    这也是离开鬼域的方式,一直盯着这颗钉子看。

    当鬼鬼看清这颗钉子时,意味着出口出现了,这时可以出去,那么在作鬼的眼中又是怎样的景象?这部分模糊消失了。

    怎么消失的?消失去了哪?嘻嘻。

    鬼看清的其实不是钉子,而是世界的那一半,钉子看清了一些世界的模糊不是,鬼看清的便是钉子看清楚的这些生灵。

    看清了,出来了,既是附生,也是寄生。

    知道为什么是附身吗?

    那是因为,这些鬼是曾经的浮现,也就是说世界当中有另一个它们存在于现实当中,或许由于鬼域和外界的不同让两者形成了差别,但很相似不是吗?

    若相似的两个家伙同时处于外界则会趋于同化,这可不是什么好事。

    相似存在差别,而差别意味着矛盾与冲突。

    两个相似的家伙过往是相同的,可未来是相同的吗?不一样。

    孑然不同的未来与相同的过往真的能融合到一起吗?哈哈。

    曾经因相同肯定是最先融合的,而孑然不同的未来也会因曾经的融合导致混搅在一起,这时还分的清吗?分不清了。

    我是谁?忘了。

    鬼迷心窍。

    额...曾经好也不是相同的,而是相似。

    作鬼的曾经和孤魂看到的曾经是不同的,一个更加鲜活,一个却更加迟暮,只能说是相似,这样的相似刚刚好可以结合,但未来怎么办?鬼域的生活和外界的生活孑然不同。

    这就会产生多种情况。

    其一:未来的混搅会让曾经的结合分裂。

    其二:曾经的结合会让未来分叉。

    这是两种比较好的情况,更多的就是鬼迷心窍,而这是迷失,不是说迷失不能救,而是这样的救属于挽回。

    有分裂,有分叉,干吗非常得选高难度不是。

    而且出了分裂和分叉之外还有巧合不是,真要是作死的迷失,纯属找刺激,不过世界会因此出现迷失的土壤就是了,不能说不好,也不能说好,凡事有利有弊。

    于当事人而言,它们是承受不住迷失的代价的,所以呗,取而代之的是新生,在新生之后进行挽回切割,返本溯源,但这回事说起来简单,做起来可就难了。

    首先便是放逐。

    这群迷失的家伙是完蛋了,可这群家伙就像瘟疫一样,所以放逐是必须的,但光是放逐还远远不够,还需要隔绝。

    这个可以用鬼域,自己弄出来的祸事,自己背锅。

    放逐隔绝之后,紧接着是封印,要是不封印,这鬼域也得改改名了,改成迷域好了。

    额...不用改名了,迟早步入迷失。

    被动的迷失,散发着被动的效果,不曾主动?迷域?别想了。省点心。

    其实这点东西对于世界没什么大不了的,可祸端要是多了,四处救火也糟心不是,而且...要是有白痴还不认为这是祸,啧啧。本来仅仅是祸,慢慢的就衍变成灾难咯。

    被动的迷失本质上属于世外因素,它是在源源不断释放的,不要指望一个小小的世界和迷失这个整体为敌。

    世界引入迷失的因素没问题,但引入的要是祸...嘿嘿。那就是源源不断的。

    不然为啥要放逐隔绝封印?

    这东西从本质上来说就是世界VS迷失,别看迷失还小,只有几个迷失的混蛋,但架不住它们可以无限长大呀,放任不管这谁吃得消?

    第一个档次:放逐。

    第二个档次:隔离。

    第三个档次:封印。

    一般来说放逐了基本上就完事了,这并不是说就可以放任不管了,放逐基本是可以完事,可要是疏忽不管,嘿嘿。兴许偷偷摸摸的就引爆了。

    隔绝?没戏了。直接跳过。转为封印。

    不曾隔绝的封印,是可以被破除的,这意味着进入到了僵持阶段,这时候就指望对面不要太强,但好歹的主场优势不是,对方也不可能太过分,可要是连封印都疏漏了,得!

    逸散。

    宣布进入到了血亏阶段,下血本的时候到了。

    这时不用考虑怎么补漏了,考虑的是下多少血本能把这个漏给埋葬掉,这是使用暴力的时候,手段不是不顶用了,而是没必要了,得不偿失。

    那怎么使用暴力呢?执念。

    以仅留一念的方式步入迷失,而这一念可以是恨,可以是怒,可以是憎,可以是仇,可以是怨...就是一句话:谁也别想好过。

    就算世界大败亏输,那迷失也是一团糟,别指望和一群仅留一念的家伙讲什么理,听不懂,更讲不通。

    这也是所谓的下血本。

    亏输了得认不是,嗯...全认。血本无归的那种,只要你能吃得消,全给你。

    仅留一念怎么解?无解

    要么成为无,要么还回来。

    第四个档次:断绝。

    疏忽了管理,疏漏了封印,能怎么办?凉凉。

    要是人家真吃得消,那就真凉凉。

    就算是还回来,可是返回吗?不是。

    来世新生,血本无归。

    都用上暴力了,人家凭什么放回来?非亲非故的想都别想。

    至于说继续耍手段...可以是可以,但都疏漏了不是,既然都疏漏了,那在高明的手段也是百密一疏。

    与其绞尽脑汁,还不如直接认输完事。

    在说了,和迷失比脑子?别太看得起自己。

    世界通常就是抡完三板斧就下血本,可这个血本也不是一次性的倾尽一切。

    先投一个血本试试水,要是没什么反应,那行吧,咱们不死不休。

    下个血本,给你回本的机会你不要,可以的,那就别回了,我们兴许是血本无归,但你们肯定是血亏。

    不过有些时候吧,常常闹出某些笑话。

    世界下个血本,对面没反应,嗯...疏忽。当世界持续不断的下血本时,对面有反应了,开始主动的回收一切隐患。

    疏忽可以理解不是,但你它丫的疏忽了,血本是不是放回来?嗯?

    猜猜迷失会放吗?

    迷失:你它丫的圈套我,还掐我,指望我放人?休想。

    世界:你回本了!我亏了。你得放人。

    迷失:我回本了,你就奈何不了我了,这时放不放我说了算,再见!

    世界:......

    世界:我们会继续生祸的,下一次放逐我们会故意疏忽的,下一次封印我们会故意疏漏的,下一次只有血本无归。

    迷失:你们这是不讲道理。

    世界:是你们故意疏漏的。

    迷失:那是你们设下圈套。

    世界:真当我们喜欢干挽回这档事?而且你们可能存在疏忽,但会有疏漏吗?不会。天网恢恢疏而不漏,说的就是你们。

    迷失:额...好像是。但血本这档事总有些小辈不懂事不是,不过它们会有来世的。

    世界:没有归期的来世?

    迷失:当谁又鬼迷心窍了,它们就回来了,这是归期,可要是你们故意鬼迷心窍的,那这份归期形同虚设。

    世界:这样...

    迷失:是这样...我们是算无遗漏的。

    世界:那还是血本无归算了。

    迷失:那能不能挽回就看你们的本事咯。

    挽回是看本事的,要是本事不够大,还是等巧合算了。

    不以寄生的方式,是非常容易鬼迷心窍的。

    寄生代表生成了隔阂,若两个相似的家伙生出了隔阂,则没有巧合这回事,具备的是机缘。

    这是机缘巧遇。

    要是以附身的方式,相似更近,这样的话两个相似的家伙会相合,而这是巧合,可由于是附身,两者之中有一层间隔,相当于有那么一个家伙从中调节,故而不会出现混搅的情况。

    前一种情况更为简单些,机缘不一定会相遇,遇到更多的是机缘,而不是机遇。

    这是契机之一。

    而后一种由于相似更近,只是间隔,相遇几乎可以说是必然,而相遇之后是否结合不一定。

    有些东东是义结金兰,而有些东东是喜结良缘。

    把附身的鬼鬼当成是鬼影,而这个鬼影会导致两个家伙相遇,从而义结金兰,这是多数。

    喜结良缘吧,也就是把这个鬼影给蕴育出来成为娃娃,而更少的则是融合,但融合是需要契机的,而这个契机是机缘,鬼影本身是没有这个机缘的,寄生的才有,除非它们转交这份机缘。

    这是因缘际会,不要太指望这回事。

    很少的。

    而且机缘要是那么容易转交还是机缘吗?哈哈。

    那是良机。

    稀有的产物,而且这样的良机并不是专门给谁准备的。

    首先第一条则是,寄生的鬼影,得到的不是机缘,而是相遇。

    两个相似的家伙相遇,才有创造良机的可能,但只是说有可能性,就算创造出来了,这样的良机可能转瞬就被谁消化了。

    千载难逢,近亲易得。

    谁近谁是亲,这就是良机的特征,近的就是亲,自然是转瞬就么有了。

    所以呗,有些家伙喜结良缘的原因之一就是瞅瞅良机究竟是什么。

    当有那么一个鬼娃娃得到了良机,它自然可以转交给谁,因它是良缘所生的不是,可以保存良机,但不要把良机呀,机缘呀,想的太复杂,可能一粒小石子就是机缘。

    谁看到良机时,往往就会清楚的认识到,这是机缘,不是我的,但可以是我的。

    而谁当到自己的机缘时,第一个反应,这个机缘是我的,而不是可以是我的。

    是吧。谁能把机缘转交出去?不能。因它是自己。可自己能转交出去吗?可以。

    不可转交的机缘,但可以转交的自己,当谁转交自己时,既是良机,可遇而不可求之物,本是见者有份的。

    可由于机缘的特性,拿到了就会认为是自己的。

    没有拿到手良机时,这是机缘,可当拿到手时,这是我的机缘,谁都不给,那么它仅仅只是机缘而已。

    为什么说良机千载难逢?因极为容易错失。

    如良机是见者有份,可偏偏被一人独享,成了机缘,那见到这份机缘的会不会抢夺?会的。

    痛失机缘能忍?

    忍不了。

    为什么忍不了,因为这本是良机,当它成为机缘时,嘿嘿!这是我的机缘!谁都会认为是我的。

    良晨美景,血雨腥风。

    善良的家伙往往都是恶魔,无从良之辈,那良机就是罪恶的源泉,杀戮时刻,而从中活下来,当下次看到良机时,会不会清醒清醒?可能吧。

    只可惜,良机仅仅只是良机,血雨腥风不够深刻,不然幸存的家伙遇到下一次良机时,也不会有抢夺的心思。

    嗯...仅仅只是心思。

    清醒是清醒了,但这份清醒是知道抢不过就不抢了的那种,从前排转变成了幕后。

    知道什么是良机了吧。

    它可能是千载难逢的,可它出现了可能是谁都知道的,因它会制造出血雨腥风,可相遇的要是全都是良缘,那就是另一回事了。

    良晨美景,奇乐融融。

    额...也不一定需要良缘,仅仅需要有点良心,良机可是用来激活良心的,良心泯灭而不自知,着实可悲。

    既世风日下,这腥风血雨的反而是一股清流。

    苦寻良机而不得,猜猜为什么?哈哈。可能是举目无亲哟。

    都是举目无亲的,那世道,六亲认不认的无所谓了,而且那样的世道里可是会出现很多奇芭哟,比如以折磨为乐趣的家伙。

    猜猜又是谁举起屠刀,六亲不认?嘻嘻。同样是善良的恶魔哟。

    良机...哈哈。需要苦寻吗?不需要的。

    那是人尽皆知的东西,又是风闻色变的玩意。

    咳咳!对于虚世来说,良机还是挺稀罕的,而这也是离世的方式之一。

    转交自己,遗留交代,若为良,则从心,若无良,启契从良机,明欲留情。

    相比于良机,良缘显然更多,比如是虚世,至少我们挺善良的不是。

    嘻嘻。

    可谓是...那啥?哦...良晨美景。

    【那可真是见鬼的善良。】

    ......

    【在有...良晨美景,丑陋雕饰。】

    ......

    鉴于被某些家伙坏了兴致,我们一致决定养精蓄锐。

    休息!

    明日...聊...再看...