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重生从努力当学霸开始 第四百九十零章 做好准备

    谁能主宰米国市场,谁就是未来二十年内游戏市场的霸主。

    必须要全力以赴,气势如虎的攻略全球市场。让全世界的竞争对手还未惊醒之前,把y达利丢掉的市场份额,大部分都抢到自己手中。

    1982年12月24日,是圣诞节的前一天,也就是平安夜。对于米国这样的基督教国家,圣诞节的地位等同于华夏的春节,平安夜就相当于华夏的除夕。

    而在近代史上,商人也成功是把圣诞节改造成了商品促销旺季。每一年的圣诞,都是米国的零售行业的狂欢。

    从11月末到12月,全米国的零售行业大概在这段时间销售4000亿米元的商品,占据全年商品销售总额的五分之一。

    维创电子公司米国分公司,选择12月24日,作为推出盘古主机的新产品发布日。

    “盘古主机是一款高性能低价格的游戏电脑,当然,相对于pc和苹果电脑,它在cpu等等性能上甚至是领先的。缺陷则是由于缺少软件厂商的支持,所以,这款平台目前暂时很难适用于办公……”

    “相对于办公电脑而言,我们更热衷于打造一款游戏电脑,我们发现游戏对应电脑性能的要求更高,要求更好的cpu、内存和显存,对于声音的要求,也比普通的电脑更严格。

    而pc平台上,基本上没什么游戏大作,事实上,它的性能也不支持更好的游戏。因此,在专业的游戏市场,我们还是有信心做的更好。”

    “主流的家用游戏主机市场一味的追求低价而降低硬件性能,至今,家用游戏机市场居然还是8位机为主。这使得其性能相对于pc甚至是处于竞争劣势,一味的追求低价,显然并不是高明的策略……”

    “盘古主机在游戏主机中,并不算廉价。但是,我们199米元和399米元的两款,性能绝对对得起其价格,尤其是,一些顶级大作,也只有我们的平台能满足其运行的条件。其他的主机的性能,根本不可能做到支持《仙剑奇侠传》、《斗破苍穹》之类的大作……”

    北米分公司对于产品的推销,侧重于主机的性能和精品游戏大作的品质。

    想要做到游戏基本上都是精品也很简单――不让垃圾游戏上市就可以了。

    维创电子公司自主研发的游戏,上市之前的内部质量审核,可能是最严格的审核。

    以至于,公司很多研发小组认为,最难的并不是面对普通的玩家,很多玩家把他们当作游戏行业的上帝。

    然而这些游戏制作大神们,在公司的游戏质量审核委员会眼里,就是毛病一大堆却懒得改的混球。如果不是公司执行严格的质量把关,把垃圾和bug重重的游戏打回去重做,那么,维创电子公司一样会是一家盛产垃圾游戏的公司。

    北米分公司的销售主管威廉姆拿着报告,交给章彼得:

    “1万台测试版,已经全部销售完成。头,总公司也太看不起我们北米市场的消费能力了,1万台盘古主机,甚至还不够旧金山和洛杉矶两个城市一天的销量!”

    章彼得耸肩说道:

    “没办法!在产能受限的情况下,只能让有些市场优先得到照顾。”

    威廉姆遗憾的说道:

    “但是,东瀛市场仅有1亿多人口,米国却是3亿人人口的超级市场。y达利那个垃圾游戏公司,就是靠着入行较早的游戏,占领了米国市场,否则,游戏行业哪轮到y达利称王?”

    章彼得说道:

    “老板坚定地认为,y达利迟早要崩溃。目前,我们需要冷静,观察,在y达利崩溃时,最快速度的吃掉y达利的尸体。”

    “说的很恶心。”

    “好吧,吃掉蛋糕。”

    “y达利一定会崩溃,是的,作为竞争对手,每天需要不断的研究y达利,结果被它的垃圾游戏恶心坏了。所以,我相信,肯定会崩溃的,但问题是什么时候呢。”

    “谁知道呢?但是,北米分公司的策略是――精品、口碑!市场占有率目前不是第一位,最重要的是在玩家心目中建立起精品游戏的口碑,如果,玩家被整个市场数以万计的垃圾游戏恶心坏了,却不断听到声音――维创电子公司的游戏例外,那就意味着我们会成功。”

    1982年的圣诞节,y达利的母公司h纳集团当然也是非常重视。因为,h纳现在一半以上的利润,是由几年前收购的y达利所提供。

    82年开始,y达利2600主机和游戏销售都显得疲软,不过,没关系。y达利公司高层和h纳高层都认为是暂时现象,只要需要加大促销手段,一定能让游戏主机和游戏卡带销售重新回归增长态势。

    82年的圣诞节,成为了y达利公司营销的重点。为了赶在圣诞促销季推出一款大作。所以,y达利公司斥资千万米元版权开支,买下了《et外星人》的游戏改编权。而由于时间比较赶,必须要在圣诞上市,所以,在游戏上市前,只有6个星期的制作时间。

    由于,市场上有大量更短的时间就制作完成的游戏,而且还卖的不错,加上,y达利公司一向是以数量取胜,而不是以游戏质量。

    所以,h纳公司总投资上亿米元,却仅花费6个星期来赶工制作游戏。这样一款赶工的游戏,质量肯定是有问题,但问题是,h纳公司和y达利公司的高层,并不懂游戏,反正,他们觉得再垃圾的游戏,只要加大广告力度,一定能够大卖。

    所以,在游戏还未上市,《et外星人》就已经制作了400万份卡带,可以预见h纳公司对于《et外星人》有多高的期待!

    但是,这款游戏上市之后,很快y达利公司就感觉傻了眼。

    上市几天内,就卖了150万份。之后,《et外星人》就再也卖不动了。

    更可怕的是,玩家的口碑,却坏到了极点。

    “什么垃圾游戏,《et外星人》?!y达利公司只会推出垃圾游戏!”