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原点序列 第1031章 很棘手

    比赛在包华简短的开场白之后正式开启。

    竞技场中巨大的全息投影出现了战斗双方所处的地域,是一片广袤的山地丘陵,由于区域面积很大,外加参战的人数众多。

    巨型投影保持着沙盘的形态,各战斗单位只能用不同颜色的光点加名称显示。

    半空中的流体投影则是一些关键角色和低空的近景画面,最上空的屏幕是各项数据。

    观众可以根据自己的喜好,在座位上的空气流体投影上,以第三人称角度跟踪某个角色,观察他在游戏中的一切行为,还可以为选手打赏......

    比赛是全球同步的,地球上所有的玩家都可以在量子脉动上实时观看,来现场的意义,只是因为现场更有氛围感,也能近距离见到自己崇拜的选手。

    百人之间的战斗,又是在如此广阔的区域内进行,自然不可能是人头赛,否则真要遇见一大堆老六,一场比赛可以打到双方白头偕老为止。

    这一战随机到的模式是遗迹争夺,哪一方率先进入遗迹的最深处,取得那里存放的一座圣物,并将其带回战团本阵,就可以直接获胜。

    除此之外,击杀中立生物、击杀对方人员、破坏或解开遗迹内的机关谜题也可以获得功勋,在三个小时内功勋更多的一方也能获得胜利。

    当然,将对方百人全灭也是会直接获胜。

    另外,战场中还有不少隐藏资源,比如某些职业可以招募中立生物,找到一些只在赛事中出现的特殊武备,发现埋藏的宝藏,跟随npc获得补给,寻得特殊场景或特殊物品进行战场内临时提升等等等等。

    这么多花头,单独拎出来做个游戏都够了。

    也难怪观众的座椅能座能躺能睡能拉,真要完整看完这十六只战团决出最终胜者,不得在这待上个几天几夜?

    刘嚣特意看了一下赛程,三小时一场,等于一天进行四场,单淘汰制,一共十五场,前两天是十六进八,之后两天八进四,第五天开始四进二,最后一天决赛。

    乖乖~活活要打六天。

    怪不得这座椅还有自动运动系统,这么一动不动待着,人都要瘫了。

    甭管赛程赛制怎么样,战斗本身还是挺好看的。

    因为可以不断切换各种视角,观众能够通过每个职业和角色的行动轨迹猜测出他们的战术布置,而第一人称更能让人身临其境。

    一场比赛,光解说就有十多个,有战术解说,职业解说,战斗解说,地形解说.....

    相比什么都知道的观众,战场中的选手们可是什么都不知道,原点这个游戏最大程度的还原了真实的原点世界,没有灵音,没有系统,更没有中枢,近距离靠吼,远距离只能靠各种能技或者特殊手段。

    什么信号箭、音震、鸣笛敲鼓、飞兽传书层出不穷,刘嚣又知道了一条为什么不让蜕变者参与游戏的原因,蜕变者有中枢可以无差别进行灵音交流,在比赛中等同于作弊行为。

    刘嚣翻阅了一下场中这两百人的角色信息。

    发现没有特别出格的,他所谓的出格,就是天赋灵体和灾祸禁忌,比如知音和白苍这种可以无差别通信的鸣音灵体,又比如自己这种哪怕队友死了也能强制炼成尸祸重新作战的死灵能技。

    不过,每个角色也只显示职业信息,所代表的无非是武器、战斗偏好和天赋,具体掌握了哪些能技,镜阶、体魄强度、灵体能级和量级、元素纯度是多少,装备了什么武备,都没有。

    只能说,也是一种真实还原吧。

    毕竟在史隆,这些信息也不可能被敌人知晓的,职业的话,从武备上也能看出一二。

    一场比赛的时长虽说有三个小时,但实际上进行的非常紧凑。

    就连刘嚣认为可能会是垃圾时间的前半个小时探索期,都显得紧张激烈。

    双方居然都派出了暗杀小队,在整个区域内进行搜索伏击,在比赛开始后的十一分钟,就有角色被老六袭杀倒地了。

    整个过程朴实无华,就是那么一只风声箭正中眉心,死的无声无息,都来不及向本方阵营发出示警就嗝屁了。

    从箭矢的速度和破坏力来看,这个老六猎影应该是高级行者镜阶,以此估算,双方的核心战力大概率就是这个水平。

    地球人族是五年多前接触原点这个游戏的,如果完全还原中千世界的话,这个时间很难达到高级行者的水平,看来游戏针对废土生灵的生命大限,对游戏的战力或者等级设定做了一些调整,这样在有生之年,还是有希望触及圣者这种高段位实力的。

    比赛的具体过程,刘嚣看得有些心不在焉,毕竟是游戏,和真人冲杀的感觉完全不同,那种只有在杀戮中才能体会到的血腥、残酷、忧郁和快感,有,但很少,也因为死后还能复活,更少了几分谨慎和对死亡的畏惧之心,加上本身战力档次不高,除了在战略战术和团队配合上有些看头,其他都属于乏善可陈。

    相比之下,观众的表现倒更有趣一些。

    这里的观众,不仅是现场的,还有地球的量子脉动,甚至来自银河系意识共振网络。

    到场的两队拥护者少说也有数千人,这些人的坐席基本都在一起,但凡本方取得功勋或者一定优势,那叫一个欢欣鼓舞,成片成片的人又蹦又跳,朝着对方战团的区域各种挑衅,刘嚣算是知道了,坐席上空气流体投影除了展示战场画面,更大的作用就是反向显示出各种表情包,各种嘲讽一刻不带停的。

    网络上的互动更是恐怖,由于在线人数过多,留言几乎到了看不清的地步,还好没有弹幕系统,否则画面都要被淹没了。

    赌博系统是放开的,任何观众都能随时坐庄开盘,赌什么的都有,什么某某角色会在三分钟之内嗝屁,什么遗迹内的第一道机关由哪方开启.......

    还有各种民间大神的分析和猜想,选手的花边新闻和成长故事,战团的背景信息,异星种对角色和战法的评价,观众对选手和战团的打赏,看得刘嚣眼花缭乱。

    「今天,通过引力隧道到达星际港的星际舰船有二十一艘。」

    百灵的声音在灵体响起。

    「看来想找我的人不少。」

    意料之中,刘嚣也没多少惊讶。

    「其中有十九艘来自异星人族,或者人族势力。」

    百灵继续说道。

    「他们是不是在星际港内闹事了?」

    「还没有,目前只是通过七大星际港的星使提出见你的请求。」

    「嗯,调查一下各自的背景和来历,顺便挖一挖他们在星际港的势力和之前与我们的关系。」

    「已经在办了,包括之前你说的那些人,他们确实买通了不少我们的人。」

    「只能说是地球人,不算我们的。」

    「嗯,天庭和华夏政府也被渗透了一些。」

    「正常,在哪都有经不起诱惑的货色,否则当初小日本哪能打进来。」

    「樊拓说,有几个棘手的人物即将抵达。」

    「有多棘手?」

    「星团特使,隶属于英仙战盟,权位在十一高位之下,一般席位之上,在战盟中实权不小。」

    「听上去,好像还挺厉害的。」

    「星河之主,一个活跃在弗婆提的跨星团联盟,战力很强,很可能还在英仙战盟之上,他们也派人来了。」

    「牛逼......」

    「你的朋友,努恩拉马。」

    「羊头怪?」

    「......他是卡兹拉族的。」

    「好吧。」

    「还有侍灵圣殿」

    「嗯,那群服务员,还有吗?」

    「应该还有几个,不过樊拓说,他的权位不够,不知道对方的真实身份。」

    「哦,那看来真的很棘手了。」

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