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轮回乐园:遍地是马甲 第2043章 轮回Lv.Max+

    专属房间内,林久盘坐在床上,从储存空间内取出120颗灵魂结晶完整,除了世界争夺战,基本没机会同时获得这么多灵魂结晶完整。

    技法宗师超过lv.40后,每提升一级需要30颗灵魂结晶完整,这也是很多人中途放弃修行技法类能力的原因,实在是太贵了,贵到足够拖垮中型冒险团。挺过这些,获得的就是强大战力,不知有多少契约者与猎杀者死在提升技法的路上。

    前期穷成鬼,中期依然穷,后期依旧是穷鬼,但只要是遇到的敌人,都有资格硬怼,后期成长速度快。这种类型就是……没错,亡灵系。近战技法后期会好不少,不过也好不了太多。

    林久手里积攒的灵魂结晶(完整)有一百五十多颗,完全可以提升5级,但他还是只选择提升了4级,剩下的灵魂结晶(完整)自然是有别的用处。一来是想办法让红莲独立出去,估计需要消耗灵魂结晶,二来就是可以考虑制造新的轮回分身了。

    【是否提升剑术宗师lv.42,提升此能力需灵魂结晶(完整)x30+乐园币。】

    林久选择连续提升四级,乐园币很充足,实在凑不够,还可以卖灵魂钱币,通过击杀异王,已经知道有获取灵魂钱币的途径,那就是击杀七阶精英敌人能少量获得。要不是需要积攒着用来提升基础被动能力,不然林久的灵魂钱币可以说非常充沛。

    足足120颗灵魂结晶完整在林久身旁破碎,场面很壮观,林久感觉眼前一黑,意识拖拽感出现。充沛且纯粹的灵魂之力将林久拉入特殊状态。

    “年轻人,你是因何拿起手中的利刃?信念?仇恨?又或者,为了斩杀敌人那瞬间的畅快?”苍老的声音传来,而听到这句话的林久有些愣神,自己也跑到这来了么?也对,这家伙打造的是灵魂刃,而非纯粹的刀,他用的剑也算是利刃。

    当!

    如同打铁般,一把铁锤砸在那光芒上,光粒如同火星般四溅开,绚丽异常,光粒照亮一名强壮老者的面庞,他下巴处的胡须扎起很粗的麻花辫,脸上皮肤粗糙,他只是站在那,就如同一座矮山。

    “你的灵魂刃已经不需要我打造,远超这个阶段的灵魂之力,已经凝聚成了属于你的灵魂之刃。年轻人,告诉我因何拿起手中的利刃?”强壮老者有一双满是火星的眸子望着林久的灵魂体。

    “呃……因为帅?”林久试探的回答了一句。

    “……”老者沉默片刻,就让林久的灵魂体回归身体之中。

    【剑术宗师已提升至lv.46。】

    剑术宗师:lv.46(被动技能)

    技能效果:提升剑类武器攻击力649%(提升40%),神经反射速度+215%(提升24%),免疫物理系控制效果,免疫能量侵蚀。

    初始附加能力:心之刃x++,突破上限,大幅度提升剑术悟性,增强剑术天赋(剑招造成伤害提升10%)。

    附加能力:斩魂剑势x

    附加能力:轮回剑势x

    lv.10终极能力:昙花(主动)

    lv.20终极能力:魂剑(被动)

    lv.30衍生能力:能量震荡(被动)

    lv.40终极能力:魂源之刃(被动)

    ……

    这次剑术上提升最大的变化就是“心之刃”这个能力朝着天赋类能力的方向突破上限。毋庸置疑,天赋类能力能让拥有者在这方面的领域有着极大的进步,上限也会更高。

    同等努力和待遇下,有着天赋类能力的家伙实力必然更强。和之前饮用的月髓原液一样,都是拔高上限的方式,只不过一个针对的是基础能力,另一个则是某种能力专精。

    能力上的提升并没有结束,林久手里还有4点黄金技能点,可以突破满级能力上限。林久距离上次使用黄金技能点期间获得的满级能力不少,很快就列出了一个可以提升的能力列表。

    太阳法则、殉死、不死不休……

    其中有用于战斗,也有辅助能力,林久认真思索后,选择了一个能力,轮回者职业的核心能力轮回x。

    曾经获得黄金技能点时,林久也考虑过这个能力。但当时的他想不到提升“轮回”技能会有什么效果,猜测是不是制造轮回分身时让轮回分身初始阶段变得更强大。

    如果轮回分身初始实力只是提升一点的话,对他而言没什么区别,可若是提升巨大,认为单单突破几次上限可能都没法达到。

    当他这次开发出属于轮回分支的能力聚魂后,就明白了不管结果如何,早晚都是要将核心能力提升起来的。越早提升,对职业未来发展越有利,而且从聚魂能力来看,轮回分支能力并不弱,轮回x突破上限未尝不是件好事。

    【是否消耗4点黄金技能点突破轮回x上限。】

    “果然如此。”林久看到提示所需要消耗的黄金技能点,之前猜测突破几次上限是错的,应该说突破一次上限,就会消耗超过常规满级能力许多的黄金技能点。

    他这次一共就获得了4点黄金技能点,要提升轮回x的话,就得全砸进去。林久也不是那种犹犹豫豫的性格,已经决定好的,自然也不会再变,选择消耗黄金技能点,突破上限。

    轮回x+

    效果1:分魂(主动),可从自身分裂出一部分灵魂作为轮回分身核心灵魂,该灵魂将继承本体部分能力,转化为天赋能力。

    提示:使用分魂后将灵魂虚弱24小时。

    效果2:转生(被动),本体死亡后将随机在一名分身上复活,该轮回分身灵魂将存于轮回盘中,可消耗灵魂结晶以及其他资源将其复活。

    提示:复活代价为丢失身外之物,同时随机消失除轮回者职业体系能力之外的一项非职业技能。

    轮回觉醒(20%):进入任务世界时,可消耗灵魂结晶选择轮回分身的一项能力作为临时能力,在该任务世界使用。

    ……

    轮回能力的突破上限没有让林久失望,甚至可以说给出了极大的惊喜。最大的变化就是出现了“轮回觉醒”的进度条,与苏晓觉醒的青影王不同,轮回能力觉醒,效果完全是用于辅助上的。

    但这个辅助效果就说强不强吧。果然,轮回分支的能力都是涉及到轮回分身的,特别“轮回”这个能力还是轮回分支体系核心中的核心。

    从轮回分身身上选择一项能力,作为临时能力使用一个世界,能给林久带来的提升绝对不小。要知道不少轮回分身身上可是有着让林久一直垂涎三尺的能力,现在终于可以将这些能力借过来用用了。

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