我养的大蒜坨成精了 第313章 “万物网”的雏形-1
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将自身所掌握的各种自然圣术,以符纹法阵的形式运用到各种现代科技上去,就是李千玺的一些尝试。
像早前,建设闪电湖城的时候,他就尝试将【自然降解】融入到了生活设施之中去。
毕竟初期聚集在闪电湖城的殷地安人口,虽然没有目前上百万这么多,可是也有数万人之多。
这么多人聚集在一起,每天产生的生活垃圾,以及便溺废物的规模可不小。
而整个闪电湖城的生活用水又完全依赖于地下水脉,所以如果处理不当对环境造成了污染的话,就会严重影响到闪电湖城未来的发展。
这也是为什么,李千玺从一开始就严格制订卫生条例,约束殷地安人在闪电湖城中的各种生活习惯问题。
随地吐痰和随地大小便是绝对不被允许的,一经发现将会扣罚巨额工作积分,并且还要从事三天到一周不等的公共卫生劳作以示处罚。
毕竟被自然圣教的环境改造团队,用【化石为泥】改造的地层深度,根据地块使用目的的不同只有地表一米到三米之间,再往下可就是由碎石砂砾构成的蓄水层。
一旦有害物质和便溺随雨水渗透道地下,闪电湖城的居民再从地下抽取饮用水的话,不但会造成水源污染和病菌的粪口传播。
所以,在建造闪电湖城的排水系统时,除了完善的下水道网络之外,李千玺还建造了一个巨大的地下污水降解池,布置了【自然降解】符纹法阵,来处理闪电湖城的生活废水。
汇入地下污水降解池的生活废水,其会经过【自然降解】后融入【自然领域】笼罩范围内的泥土中,成为肥料和水分被地表种植的各种植物所吸收,这也是沃野丰原空间中的土地为什么始终都能够保持肥沃的原理。
星罗棋布一般分布在全球各地的绿化基地,也基本上套用了闪电湖城的这一套废弃处理系统。
只不过随着各种不同类型的基地投入使用,李千玺在资源运转模式上也进行了改变,这还得多亏了罗布泊基地的奖励功能,和后续产生的蜘蛛网络装备兑换功能,给他带来的灵感。
罗布泊绿化基地的义体玩家们,经过了一段时间的发展之后,以基地为中心改造出了大片可以种植植物的土地。
其中有不少比较精明的玩家,甚至已经开始拥有了属于自己的农场,开始在农场用地上种植各种农作物和饲养各种家禽家畜发展畜牧业。
玩家在自己农场上养殖出来的农产品,除了用来偿还前期借贷的积分之外。
还需要用来购买农场所需的种苗、肥料、饲料、农具、水源……等各种物资,所剩的部分才能自由支配。
这部分自由积分,除了能够用来建设农场、升级设备、扩大面积、兑换营养液、进化液之外,还能够从系统之中兑换自己在农场中养殖的农产品。
通过【物品传送术】和【物品召唤术】搭建而成的兑换功能,使绿化基地辖下农场产出的农产品具有了远距离传输的可能,让大量义体玩家另类意义上的实现了蔬菜自由、水果自由和肉类自由。
这个现象,让李千玺产生了灵感,并尝试性的运用到了蛛网组织和神鹰军团的管理上。
虽然使用的名目不同,从“工作积分”变成了“任务积分、正义值、战勋点”等不同的称呼,
但万变不离其宗,其实使用的还是最早的那套在野人们身上试行,并仅在他名下势力内部流通的虚拟货币概念。
紧接着,因为古巴方面,闪电集团为了建设工厂大规模招募的当地工人,对上至电子产品下至擦屁股纸,等极其匮乏的生活物资的庞大需求。
李千玺基于内部福利的考虑,在国内砸钱让人设计了一款网购系统,伪装成了“自然网络”的现实版app,又组建了一个拥有“自然网络”的成员组成的客服小组,专门负责处理“线下”的购物订单。
这样一来,就实现了储存空间内不断囤积的物资流通,不再是不断生产却消耗不掉只能越屯越多的问题。
毕竟对李千玺来说,无论是沃野丰原空间内,还是现实里各大绿化基地产出的物资,都仅仅只是他获取自然之力的“副产品”,他一个人用又能消耗的了多少?
可老屯在储存空间里又不是个办法,虽然到目前为止他也没发现储存空间的囤积上限,而且储存进去的物资也不会随着时间的流逝腐败损坏,可这么多东西囤着不用也挺浪费的。
有储存空间作为中转,利用【物品传送术】和【物品召唤术】。
他不但可以实现“产地直销,没有中间商赚差价”,而且还直接把仓储、运输等流程给省略了。
产品真正意义上的实现了“点对点”,直接一步到位的从“生产者”手中,抵达“消费者”手中的目的。
好在这一套体系,暂时只是在李千玺自己麾下的势力之中运用,并没有投放到现实世界的普通人群体之中,不然还不知道会引起多大的震动。
为了将这个依托于“自然网络、自然系统、存储空间”,建立而成的“内部购物网”真正的运用起来,李千玺还不得不组建了大量的“生产部门”,将储存空间中的海量原材料加工成各种产品。
例如说,闪电湖城的“部落食堂”,原本的职责是负责向闪电湖城的居民,供应各种源自大吃货帝国菜系的美食。
在“部落食堂”供职的殷地安大妈们,平时拿的都是上班的死工资,并没有额外的工作积分收入。
可现在,她们可以通过消耗自己平时积攒的工作积分,从“内部购物网”上兑换各种食材和调味料。
然后用自己已经掌握的手艺将其加工成各种美食,再“上传”到储存空间之中赚取额外的积分奖励。
而这些一份一份加工好的美食,则会被其他使用自然网络的成员,消耗积分从新开通的“美食版块”中兑换走。
像早前,建设闪电湖城的时候,他就尝试将【自然降解】融入到了生活设施之中去。
毕竟初期聚集在闪电湖城的殷地安人口,虽然没有目前上百万这么多,可是也有数万人之多。
这么多人聚集在一起,每天产生的生活垃圾,以及便溺废物的规模可不小。
而整个闪电湖城的生活用水又完全依赖于地下水脉,所以如果处理不当对环境造成了污染的话,就会严重影响到闪电湖城未来的发展。
这也是为什么,李千玺从一开始就严格制订卫生条例,约束殷地安人在闪电湖城中的各种生活习惯问题。
随地吐痰和随地大小便是绝对不被允许的,一经发现将会扣罚巨额工作积分,并且还要从事三天到一周不等的公共卫生劳作以示处罚。
毕竟被自然圣教的环境改造团队,用【化石为泥】改造的地层深度,根据地块使用目的的不同只有地表一米到三米之间,再往下可就是由碎石砂砾构成的蓄水层。
一旦有害物质和便溺随雨水渗透道地下,闪电湖城的居民再从地下抽取饮用水的话,不但会造成水源污染和病菌的粪口传播。
所以,在建造闪电湖城的排水系统时,除了完善的下水道网络之外,李千玺还建造了一个巨大的地下污水降解池,布置了【自然降解】符纹法阵,来处理闪电湖城的生活废水。
汇入地下污水降解池的生活废水,其会经过【自然降解】后融入【自然领域】笼罩范围内的泥土中,成为肥料和水分被地表种植的各种植物所吸收,这也是沃野丰原空间中的土地为什么始终都能够保持肥沃的原理。
星罗棋布一般分布在全球各地的绿化基地,也基本上套用了闪电湖城的这一套废弃处理系统。
只不过随着各种不同类型的基地投入使用,李千玺在资源运转模式上也进行了改变,这还得多亏了罗布泊基地的奖励功能,和后续产生的蜘蛛网络装备兑换功能,给他带来的灵感。
罗布泊绿化基地的义体玩家们,经过了一段时间的发展之后,以基地为中心改造出了大片可以种植植物的土地。
其中有不少比较精明的玩家,甚至已经开始拥有了属于自己的农场,开始在农场用地上种植各种农作物和饲养各种家禽家畜发展畜牧业。
玩家在自己农场上养殖出来的农产品,除了用来偿还前期借贷的积分之外。
还需要用来购买农场所需的种苗、肥料、饲料、农具、水源……等各种物资,所剩的部分才能自由支配。
这部分自由积分,除了能够用来建设农场、升级设备、扩大面积、兑换营养液、进化液之外,还能够从系统之中兑换自己在农场中养殖的农产品。
通过【物品传送术】和【物品召唤术】搭建而成的兑换功能,使绿化基地辖下农场产出的农产品具有了远距离传输的可能,让大量义体玩家另类意义上的实现了蔬菜自由、水果自由和肉类自由。
这个现象,让李千玺产生了灵感,并尝试性的运用到了蛛网组织和神鹰军团的管理上。
虽然使用的名目不同,从“工作积分”变成了“任务积分、正义值、战勋点”等不同的称呼,
但万变不离其宗,其实使用的还是最早的那套在野人们身上试行,并仅在他名下势力内部流通的虚拟货币概念。
紧接着,因为古巴方面,闪电集团为了建设工厂大规模招募的当地工人,对上至电子产品下至擦屁股纸,等极其匮乏的生活物资的庞大需求。
李千玺基于内部福利的考虑,在国内砸钱让人设计了一款网购系统,伪装成了“自然网络”的现实版app,又组建了一个拥有“自然网络”的成员组成的客服小组,专门负责处理“线下”的购物订单。
这样一来,就实现了储存空间内不断囤积的物资流通,不再是不断生产却消耗不掉只能越屯越多的问题。
毕竟对李千玺来说,无论是沃野丰原空间内,还是现实里各大绿化基地产出的物资,都仅仅只是他获取自然之力的“副产品”,他一个人用又能消耗的了多少?
可老屯在储存空间里又不是个办法,虽然到目前为止他也没发现储存空间的囤积上限,而且储存进去的物资也不会随着时间的流逝腐败损坏,可这么多东西囤着不用也挺浪费的。
有储存空间作为中转,利用【物品传送术】和【物品召唤术】。
他不但可以实现“产地直销,没有中间商赚差价”,而且还直接把仓储、运输等流程给省略了。
产品真正意义上的实现了“点对点”,直接一步到位的从“生产者”手中,抵达“消费者”手中的目的。
好在这一套体系,暂时只是在李千玺自己麾下的势力之中运用,并没有投放到现实世界的普通人群体之中,不然还不知道会引起多大的震动。
为了将这个依托于“自然网络、自然系统、存储空间”,建立而成的“内部购物网”真正的运用起来,李千玺还不得不组建了大量的“生产部门”,将储存空间中的海量原材料加工成各种产品。
例如说,闪电湖城的“部落食堂”,原本的职责是负责向闪电湖城的居民,供应各种源自大吃货帝国菜系的美食。
在“部落食堂”供职的殷地安大妈们,平时拿的都是上班的死工资,并没有额外的工作积分收入。
可现在,她们可以通过消耗自己平时积攒的工作积分,从“内部购物网”上兑换各种食材和调味料。
然后用自己已经掌握的手艺将其加工成各种美食,再“上传”到储存空间之中赚取额外的积分奖励。
而这些一份一份加工好的美食,则会被其他使用自然网络的成员,消耗积分从新开通的“美食版块”中兑换走。