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虫族OL:这游戏有亿点肝 第二百七十章 发现敌人

    听到首领的话手下的人点了点头。

    紧接着这位首领想了想又继续说道:“虽然我相信我们的文明可以战胜任何敌人,但是我觉得任何事情我们都需要提前准备一下。”

    “等一会你去通知文明内的几个大型船厂,让他们准备一下,务必在一个星期以内完成移民舰的设计。”

    此时听到首领所说,手下的人神色不禁有些微变,“移民舰。。。”

    “首领,如果现在制造和研发移民舰的话可能会对文明的普通人造成不好的影响。”

    听到听到手下的话,首领点了点头,他又何尝不知道在这个阶段研发移民舰意味着什么。

    首先在这个节骨眼上研发移民舰,那也就是在变相的告诉别人,自己这边极有可能顶不住了,所以开始研发这东西了。

    会导致文明内部军心不稳,并且大概率有很多区域的人可能会选择采取一些比较极端的手法。

    移民舰,虽然听起来并没有什么大不了的。

    但是实际上它的影响实在太大了,首先所有人都需要去考虑一个问题,那就是移民舰所能携带的人数是有限的。

    而同样,能够在短期内被制造出来的移民舰数量也是有限的,这也就意味着有是绝大部分人无法登录移民舰的。

    这一些人通常只能被留在母星等死。

    这是不公平的,这对于那一些被留下来的人是不公平的。

    而这一些人在知道自己未来的命运了之后,有的人会陷入疯狂,有的人会想着拉大家一起下水,总而言之各种各样的人都有。

    而当这样的人聚集在了一起,会发生什么?

    想必大家都能够猜得到的,尤其到了这个时候,一些本就存在的特殊组织在推波助澜一把,那么整个文明都有可能乱了。

    这便是一艘小小的殖民舰,能够给整个文明所带来的隐患。

    但是哪怕是知道了这一些隐患,这位首领还是毅然选择了开启这项工程。

    因为他知道在面对强大的虫族的时候,没有任何一个人敢保证他们就是胜利的一方。caset

    而作为失败者的命运就是文明的覆灭,所以说他需要为文明留下一部分的火种,尽管这个行为不被大家所认可,但是他必须要这么做。

    因为,文明的延续高于一切。

    和泰勒文明相比,永夜文明就是另外一个极端。

    如果泰勒文明的事情发生在了永夜文明的身上,那么将会是两个截然不同的结果。

    只不过很可惜没有如果。

    也是因为没有如果,才让江遥有了一定的喘息时间,并且现在的江遥是以那个神秘文明为方向进行排兵布阵的。

    因为之前的战斗使得虫群损失惨重,为了更快的恢复实力江遥放弃了很多东西。

    原本江遥想的是,自己将星空巨兽吞噬了,那么它的虫巢可以进入第五阶段的进化了。

    但是因为这档子事情使得他不得把这个计划往后靠。

    并且也因为见识到了那个超级武器,为此江遥不惜把自己的储备全部都砸进去给玩家们提升实力。

    是因为有了这一波的投资,使得整个玩家群体的实力得到了质的飞跃。

    以前对于大部分公会来说,异龙是合力才能买上那么几只,但是现在基本上都人手一只三阶跳虫了。

    因为有了跳虫的加入,使得不少的工会整体的布局也逐渐发生了改变。

    随着时间的推移,部分的兵种巢穴也成功的孵化完毕,玩家们立刻添置了不少的辅助兵种。

    而星空巨兽的采集也接近尾声了。

    “兄弟们,我感觉这星空巨兽也撑不了多久了。”

    “是呀,现在都挖到尾巴去了,我估计再有个几天,我们应该就把这只巨兽给开采完了。”

    “不得不说这款游戏里面的风险和收益是真正意义上的成正比,原本来到一处这么肥沃的地方,我们以为都可以大捞一笔,结果谁曾想直接全军覆没了。”

    “不过话又说回来,如果没有全军覆没的话,那么我估计策划这一次的活动力度不会给这么高的。

    策划之所以给这么高的活动力度,其实也是变相的在补偿玩家。”

    “也不知道策划是怎么想的,搞个这种武器出来,这特么不是妥妥的想让我们团灭了给他冲业绩吗?”

    “好在官方及时抢救了一波,立马搞出这种大优惠力度的活动来平息民怨,不然的话我估计就是一波退游潮了。”

    “我感觉这和策划压根没有什么关系,要知道出手的毕竟是史诗级任务的文明,那种级别的文明动手肯定会闹出大动静。”

    “而且最关键的是,那个史诗级文明并不是在我们不知情的情况下对我们出手的。

    我们很早就知道那个史诗级文明的存在了,只不过一直没有当回事而已。”

    “并且正常情况下哪怕出现这样的损失,官方也不会做出什么补偿。

    之所以这一次官方的活动力度给这么大,我严重怀疑是因为即将取消头盔名额的原因。”

    听到这名玩家所说,自然也有不少的玩家并不赞同他的观点。

    “你这话说的,我就这么说吧,假如官方不给补偿,那么他就只有看着玩家集体退游了。”

    “扯淡,就算这一波官方不做这么大力度的活动,我就问一下在座的玩家有几个真的要退游的,而且还是把头盔都退回去的那种。”

    “一帮人一天天嘴上叫的厉害,实际上真的等到那个时候,没有一个人行动的。”

    “这款游戏不管它多坑,它能赚钱这是事实,动不动就是几万几十万的往兜里揣。

    这种游戏,哪怕官方一分补偿都不给,哪怕官方的兵种一毛钱都不降,我就问有多少人愿意离开这款游戏的。”

    “一帮人嘴上带着节奏去怂恿别人退游,但是自己却稳如老狗的留在游戏里,真的被忽悠走的只能说他傻了。”

    “对呀,外面还有多少想要进游戏的玩家,因为头盔被抢光了都排着队等着呢,你们去官网看看头盔预约数都特么快十万了。”

    “说起这事,我突然感觉这官方也是挺奇葩的,这款游戏只需要在各大平台上拼命宣传一下,何愁它不火。”

    “这官方倒好,从游戏内测到现在公测了,我硬是没在其他的一些平台上看到过他们投的广告。”

    “不宣传很正常,玩游戏觉得很多东西都是理所当然的,比如这款游戏从来就没有卡过,也没有丢过帧。

    我们觉得这很正常,但是实际上呢?里面对于技术的要求高到了极点。”

    “官方之所以不敢大力度的宣传,并且每一次下放名额都是有限制的,就是想要一点一点的去试探服务器的极限在哪里。”

    “如果一次性下发太多的名额,那么很有可能会因为突然进入的人数过多,超过服务器承受范围的情况。”

    此时就在玩家们还在兴致勃勃的聊着这一些话题的时候一名眼虫玩家突然在群里嚷嚷了起来。

    “兄弟们不好啦!在距离我们一光年外的宇宙尘埃带有敌人。”随着这名玩家的话音落下,众人连忙询问起了情况。

    见到众人的询问这名玩家把他的遭遇给众人讲述了一遍。

    “大概情况是这样的,因为战舰进入宇宙尘埃带,想要保证战舰的安全就需要护盾全程开着。

    也是因为这个原因所以大多是时候战舰遇到尘埃带都会选择绕行。”

    “毕竟这护盾一直开着能源消耗可不低,并且宇宙尘埃带的情况比较特殊,内部的干扰十分严重。

    所以说对于那一片区域马铃薯他们并没有侦查的很仔细。”

    “但是问题就出在那一片区域。

    今天莪刚进化了一只二阶段的眼虫,我就寻思着进入宇宙尘埃带。

    准备在宇宙尘埃带这种强干扰的区域去实验一下,看看这第二阶段眼虫的侦查能力比起第一阶段提升了多少。”

    “然后等我进去了之后,我就发现了情况不对。”

    “因为当我开始侦查的时候,好家伙!我居然发现了大量的战舰信号就在附近,然后还没等我反应过来就被集火了!”

    “然后我就无了!”

    听到这名玩家所说,其余的玩家也都意识到了情况不妙。

    “敌人有多少艘战舰,你那边看清楚了吗?”

    “没看清楚。”

    “敌人那边的战舰主要是什么类型的?”

    “不知道呀。”

    “敌人是哪一个文明的你总该看到了吧。”

    “我靠,我刚过去就被发现了,能知道个嘚。”

    “你就说,除去你知道那边埋伏的敌人以外,你还知道什么情报吧。”

    “没了。”

    “没了?”

    “对呀,没了,我就知道那边有敌人,然后就什么都不知道了。”

    “我靠,一只二阶段的眼虫,你就搞出来了这么点信息?

    兄弟,谁给你的勇气买眼虫的呀。”

    “我喜欢不行吗?我想以后当指挥不行吗?”

    “你这还当指挥,二阶段眼虫说没就没,我估计你去指挥,你的队伍大概率也和你一样说没就没。”

    就在两人还在争吵不休的时候,一名玩家出言道:“行了,各位都别去纠结这一件事情了,现在我们应该商量一下接下来我们怎么做。”

    “怎么做?先把这件事情告诉其他人,然后我们这边再布置一下防御啥的为之后的接战做好准备。”

    “楼上的你是不是缺心眼?为什么每次都特么想着被动防御?主动进攻就这么难吗?”

    “人家那些文明打我们,说打就打了,毫无压力。

    我们打他们怎么就这么难呢?遇到事情每一次都是选的防御,你们就不能勇一点直接进攻吗?”

    “勇一点?你以为这勇一点不要成本的吗?”

    “说的就好像你被动防御没有战损一样,而且话又说回来了,主动进攻至少我们掌握了主动权,这被动防御是敌人掌握了主动权。”

    “上一次我们就是主动进攻,结果呢?

    结果拿给敌人布置的各种炮台打的生活不能自理,你也不琢磨琢磨我们当时损失有多惨重。”

    “说的就好像你窝在这里安全了似的,前段时间就窝在这里,挨了一发深水炸弹,你怎么不说呢?”

    “我现在身处的地方是太空,别人要搞我们很简单,各种大规模的武器随便用。

    但是如果我们主动进攻,打到了他们的母星这些武器他们还敢用吗?哪怕用也一定是他们油尽灯枯同归于尽的时候才会考虑用。”

    此刻看着争吵的众人帝企鹅想了想说道:“兄弟们,现在我们对于他们那边的情况并不是很了解,贸然进攻的话有可能被他们埋伏。”

    “首先我们不确定我们的敌人是谁,如果是泰勒文明都还好说。

    但是如果是那个史诗级任务的文明,那么没有行星防御建筑的优势,我们可能很难打赢他们。”

    “并且,也不排除敌人是故意在那里布好了陷阱然后让我们发现,就是为了引我们进去。”

    听到帝企鹅所说,所有人都冷静下来开始思考他说这话的可能性。

    就在这个时候咸鱼也插嘴道:“兄弟们的情况我也很清楚,毕竟现在大家都实力大增,迫切的想要去好好打一场用新兵种爽一波。”

    “是我建议大家还是稳一波,毕竟这种活动也不是天天有,要是自己手里的兵种嗝屁了那么就难受了。”

    “现在的我们最好是走稳步发展的路线,把手里的这一批兵种保护好。

    等到我们手里的进化点储备够多了,那么到了那个时候我们就随便浪了,大不了浪死了重新买一只就完事。”

    “但是现在还不行,现在大家手里的进化点储备都比较少,要真把手里的兵种给浪死了,想买新的都买不起。”

    就这样经过咸鱼的劝导一些跃跃欲试的玩家们也都冷静了下来。

    在众人冷静下来了之后大家又开始重新商讨了起来。

    “首先,星际尘埃在距离我们的位置并不远。

    我们在周边两光年左右的距离布置了很多的侦查单位,但是却没有发现敌人战舰的痕迹。”

    “通过这一点就足以说明敌人的侦察手段绝对不比我们差。

    因为他们想要在我们神不知鬼不觉的情况下接近我们,那么势必要穿越我们的侦查网。”

    “想要在不被我们发现的情况下,穿越侦查网,那么他们就必须要清楚我们侦查兵种的行动路线以及行动规律。

    只有知道了这些之后,他们才能从中找出漏洞,利用那个漏洞向我们靠近。”

    “也就是说我们在外布置的所有侦查单位大概已经被敌人发现了,并且敌人还摸清了我们的轨迹。”

    听到帝企鹅这么一说,众人似乎明白了什么。

    此时一名玩家说出了大家心中的猜想,“这样的技术泰勒文明肯定没有,那么除去泰勒文明,剩下的就是那个史诗级任务的文明了。”

    “如果按照这个逻辑来推断的话,我感觉这个史诗级文明也没有我们想象的那么强。”

    “如果他们的实力真的可以轻松碾压我们的话,那么他们是绝对不可能玩这种小套路小战术的,他们大概率会直接冲过来和我们大战。”

    “也就只有那种没有把握打败我们的文明才会考虑用战术。”

    听到这名玩家所说众人也纷纷点头表示认同,“如果照你这么分析,我觉得我们主动攻击这个方案也不是不行。”

    “首先他们现在位于尘埃带,没有对我们发起进攻。

    通过这一点,我猜测对方极有可能还在聚集兵力。”

    “至于在尘埃带布置陷阱,我觉得这个可能性很低,要知道这场战斗严格意义上来讲是他们进攻我们。”

    “他们布置的陷阱或者防线,我们完全没有理由去踩。”

    “如果是这样的话,那么他们在那边布置陷阱的假设就不成立了,那么排除了这个假设剩下的只有可能是,对方大概率是在这里聚集兵力了。”

    “如果是这样的话,那么我们直接发起进攻,势必会让他们损失掉一部分的总兵力,那么我们后期的战斗压力也不会有这么大。”

    听闻这名玩家的分析另外一名玩家接着说道:“不仅如此,另外大家不要忘记了星际尘埃带对战舰这些能造成很大的威胁,但是对于我们来说威胁并不大。”

    “我们如果在这个时候发起突袭的话,那么我们完全可以利用上星际尘埃带的环境优势。”

    就这样玩家们开始一步一步的商量接下来的计划,并且随着商量的深入,玩家们也猜测出了这一支舰队所面临的部分问题。

    除去刚开始的那一些猜测以外,玩家们还想到了这一支舰队如果想要在哪片区域集合。

    那么他们势必会在自己的侦查范围之外等待最佳的进入时机。

    虽然他们找到了自己这边的侦查漏洞,但是这一点对于玩家们而言也是可以利用起来的。

    因为他们想要利用漏洞钻进来,那么就一定会等机会。

    而这个机会绝对不可能是每时每刻都有的。

    也就是说现在他们大概率还有一支舰队在玩家们的监视范围之外等候。

    所以玩家们完全可以兵分两路,选择一部分人去拖住敌人外围的舰队,而剩下的一部分玩家则主攻星际尘埃带内部的舰队。

    当然,去拖住外围敌人的玩家们大概率会成为炮灰,所以不需要派太多的人过去。

    大部分的玩家还是要聚在一起,然后直接把内部的这一帮人给一锅端了。

    就这样经过了一系列的商量之后,玩家们确定了行动方案,于是他们立刻开始操作了起来。

    和这一些文明不同,玩家们想要发动一场战争是非常简单的。

    通常情况下一个文明想要发动战争,他要经历一个非常漫长的过程。

    首先他需要了解清楚敌人的大概情况以及位置,然后收集敌人的战舰资料数据,进行敌人的战力评估。

    紧接着他们还需要去考虑出动多少战舰合适,而出动这么多的战舰,又需要经过层层的审批。

    因为战争一旦开始,考虑到后续的补给以及其他方方面面的因素,有部分的资源需要向这边倾斜,那么应该倾斜多少合适,倾斜多少不会影响到民众。

    这一些都是他们需要考虑的,等到他们把这一些东西都考虑清楚了之后,那么他们才会下令进攻。

    这是一个正常文明想要发动一场战争所需要经历的过程,里面涉及的东西实在太多了。

    而玩家们则不需要这么麻烦,当他们发现一个文明,然后大家聚在一起商量一下。

    而且商量的内容其实都并不是很深入。

    什么对方文明的情况,对方文明大概有多少战舰,聚集在哪里。

    有多少的星系防御,打了之后会对自己有什么影响,他们压根不需要考虑的太深入。

    比如,对方星系有防御我们要小心,就这么轻飘飘的一句话玩家们就把对方的星系防御的问题给解决了。

    对于玩家们而言,只要自己爽了就行了,至于战损什么考虑的并不是太多。

    毕竟星战类游戏,没点战损还能叫星战类游戏吗?

    死了大不了再买就行了。

    而且对一万步来讲,玩游戏又不是来学数学的,伤害不够打不过我只会建议你充钱。

    所以通常其他文明需要再三斟酌的东西,玩家们压根就不会做太多的考虑。

    感觉差不多合适之后,干就完了。

    就是这么简单粗暴。

    也是因为这个原因导致了玩家们从发现敌人,到组织进攻全过程仅仅只用了十多分钟。

    短短十分钟他们就决定了其他文明需要几天或者几个月才能决定的事情。

    就是这么莽,就是这么草率。

    然后浩浩荡荡的虫群就朝着目标的区域前进了。

    因为这一场战斗是纯太空战,所以玩家们主要出动的兵种为三阶段的跳虫和一部分眼虫。

    而这一次玩家们对于兵种安排大概是这样的。

    先由高阶段眼虫在前面探路,摸清楚情况。

    而低阶眼虫则是负责在大部队周围侦查。

    因为星际尘埃带的特殊性,所以玩家们的大部队选择在距离它0.5光年的位置静等进入内部眼虫们的情报。