国王 设定
职业力量体系设定:
选定不同的职业,信奉不同的神灵,走路不同的修炼道路
圣骑士尊称,不代表力量
骑士(1~9级)觉醒生命种子:见习骑士、初级骑士1级、中级骑士2、高级骑士3、大骑士4、白银骑士5、黄金骑士6、大地骑士7、天空骑士8、圣域9(魔兽坐骑配合战斗)
战士和骑士区别:觉醒生命种子、坐骑,
魔法师觉醒魔法种子:魔法学徒、初级魔法师1、中级魔法师2、高级魔法师3、大魔法师4、魔导士5、大魔导士6、魔导师7、大魔导师8、法圣9(元素分类)魔兽坐骑
牧师
药剂师:
炼金术士:
盗贼:1~9九级
刺客:
弓箭手:
巫师:
计量单位设定:
一磅:1斤
1帝国金币=15银币=1500铜币
1克拉夫特=3立方
选定不同的职业,信奉不同的神灵,走路不同的修炼道路
圣骑士尊称,不代表力量
骑士(1~9级)觉醒生命种子:见习骑士、初级骑士1级、中级骑士2、高级骑士3、大骑士4、白银骑士5、黄金骑士6、大地骑士7、天空骑士8、圣域9(魔兽坐骑配合战斗)
战士和骑士区别:觉醒生命种子、坐骑,
魔法师觉醒魔法种子:魔法学徒、初级魔法师1、中级魔法师2、高级魔法师3、大魔法师4、魔导士5、大魔导士6、魔导师7、大魔导师8、法圣9(元素分类)魔兽坐骑
牧师
药剂师:
炼金术士:
盗贼:1~9九级
刺客:
弓箭手:
巫师:
计量单位设定:
一磅:1斤
1帝国金币=15银币=1500铜币
1克拉夫特=3立方