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修炼从简化功法开始 第八百七十八章 万法不灭

    修炼从简化功法开始正文卷第八百七十八章万法不灭陈斐考虑了一下,最终选择了第二种。

    当初陈斐会选择天赋不息,最初的目的,就是为了防止自己哪天被人禁锢,而永远无法脱身,就如黑神那样。

    而如今可以加强自己跟虚空的联系,那陈斐自然要选择这一种。

    随着陈斐做出选择,天赋不息融入到见神不坏中,陈斐感知到自己跟虚空的联系,瞬间增强了一大截。

    其实现在选择天赋特性,除了刚才罗列的几种,还有一个最基础的选择,那就是什么都不变,原先天赋什么样,继续什么样。

    但在陈斐看来,抛弃一部分特性,而增强另外一方面特性,才能走的更远一些。

    天赋金刚不坏微微闪烁,三种选择出现。

    一:力量增强。

    二:内外防御增强。

    三:伤势恢复增强。

    跟镇龙象的三个专属天赋有些相像,除了第三个选择变动了一下。

    而陈斐也将第三个选择最先排除,理由很简单,金刚不坏最开始的状态,是不增加恢复的。

    可以说,伤势恢复加快根本就不属于金刚不坏的特性,如今会出现这个选项,纯粹就是牺牲攻击和防御来强行催生出来的。

    伤势恢复很重要,但对陈斐而言,已经拥有了见神不坏,就不存在伤势恢复不恢复的问题,只有体内的精气神魂能不能跟得上的问题。

    陈斐没有犹豫,直接选择了第二个选项,内外防御增强。

    随着陈斐念头落下,天赋金刚不坏消失,陈斐感觉到自己的肉身、心神以及神魂的防御,继续加强了一大截。

    叠甲一时爽,一直叠甲一直爽!

    天赋神佑闪烁,出现了两个选择。

    一:神魂防御增加。

    二:神魂恢复增强。

    按照叠甲的理论,陈斐此刻应该算第一个,但最终,陈斐选择了第二种。

    山海境修炼神魂,到了日月境,神魂依旧是重中之重,陈斐前面已经为神魂叠甲两次,自然要选择一次神魂恢复加强的特性。

    不管是为了以后神魂燃烧,还是单纯受伤恢复,亦或是为了见神不坏提供长足的能量支持,选择神魂恢复增强,都不会错。

    随着天赋神佑彻底融入见神不坏,陈斐感觉到自己的神魂活性,直接增强了一截。

    甚至陈斐有一种错觉,此刻即便分割神魂三成,陈斐都有把握在短时间内恢复过来。

    而其他修行者,你要敢分割三成的神魂,直接本源重创。

    天赋复生,给出了一个选项,抛弃原先可以复活一次的特性,而是最大程度的提升伤势恢复的速度。

    这个伤势包括了精气神魂的任意一种。

    有那么一点见神不坏的意思,却又不如见神不坏。

    最终天赋复生,陈斐没有选择变动,还是原来复活一次的特性。

    天赋吞天,选项两个。

    一:吞噬天地元气增强。

    二:吞噬他人攻击增强。

    第一个选项,就是天地元气多多益善,这个理念正确,但日月境其实有些变化,

    日月境在体内开辟空间,就是为了增强续航力。日月境境界越高,空间越大。

    因而天地元气这个东西,日月境需要,但平常的时候已经备足了。

    第二个选项,跟增强防御有着异曲同工之妙,陈斐想了一下,选择了第二种。

    随着天赋吞天消失,陈斐感觉自己的身体结构发生了一些变化。

    天赋剑宗,选项三个。

    一:心中无剑,所有剑类功法修炼难度,大幅度降低。

    二:万物皆可为剑,大幅度增强剑式威力。

    三:剑之君主,他人对你用剑产生阻力。

    陈斐感知着天赋剑宗的三个选择,没什么犹豫,就选择了第二种。

    有面板,这剑类功法修炼难度降低,不能说是鸡肋,但意义肯定降低很多,更关键的是,陈斐修炼的功法,并不纯粹是剑类功法。

    而且未来随着功法的难度提升,这第一个选项带来的加成,也会降低。

    至于第三个剑之君主,跟镇龙象的领域有点类似。

    比陈斐弱的,估计挥剑都困难。跟陈斐相当的,有影响,但影响不大。比陈斐强的,干脆什么影响都没有。

    而且陈斐遇到的敌人,又不一定全部都用剑。

    既然如此,还不如选择第二种,什么影响都没有,纯粹的加强自身。

    加强自身,就不用受到外界的干扰,就如一眼千年,加强的是自己,也不用担心会不会被他人破掉。

    随着天赋剑宗融入见神不坏,陈斐感知到自己对于剑又有了新的理解,以往用剑的方式,有很多细节的地方,其实可以做得更好。

    天赋雷瀑,选择三个。

    一:所有雷类功法修炼难度,大幅度降低。

    二:大幅度增强雷霆功法威力。

    三:雷霆元身,亲近雷霆,成为雷霆。

    第一个选项自然率先排除,第二个和第三个选项,让陈斐有些犹豫。

    大幅度增强雷霆功法威力,这点没毛病,而第三个选择,如果选择它,其实刚开始的威力是不如第二个的。

    但是从长远看,第三个选项又优于第二个选项,完全是看你选择现在,还是选择未来。

    各种念头在陈斐脑海中转过,陈斐选择了第三个。

    陈斐并不需要急功近利,拥有十四项天赋的神通种子,本就已经前无古人,强上一分,跟弱上一分,影响都不大。

    既然如此,选择一个更好的未来,自然是一个更佳的选项。

    随着天赋雷瀑的融入,雷霆在陈斐的感观中,一下发生变化。

    如果说以前的雷霆属于狂暴,那如今在陈斐眼中,却是能够看到雷霆温和的一面。

    这是一种本质上的进步!

    天赋苍天霸血,选项两种。

    一:攻击、防御增强。

    二:霸体增强。

    这两个选择,是真的有些难以选择了。

    攻击和防御,属于基础特性,增强了,自然而然就提升了实力。

    本质上而言,实力强了,面对任何的事情,都会有足够的力量去抵御。

    而霸体这个特性增强,又让陈斐难以割舍。

    霸体有强弱,这是肯定的,日月境中期打日月境初期的霸体,霸体可以抗住,但能抗几次,就说不清楚了。

    而如果增强了霸体,霸体能抗的次数就会大幅度增加。

    日月境,是神通的较量,各种古怪的神通五花八门,如果只是一味的增强力量和防御,问题是没有什么问题,但终归感觉还是少了点什么。

    而拥有霸体,则可以免疫很多负面的控制,避免有力量都用不出的尴尬局面。

    陈斐目光一定,选择了第二个,增强霸体。

    天赋苍天霸血融入见神不坏,这次身体的动静略微有些大,不过也证明了苍天霸血这项天赋的强大。

    一股力量由内而外的,将陈斐的精气神魂连接在一起,这是霸体,只要打不破这股力量,就没有什么负面力量可以侵扰到陈斐。

    同时陈斐的力量和防御,虽然没有大幅度增强,但还是增长了一部分。

    天赋至诚之心,十三个子天赋,只剩最后一个。

    一:明心见性,危险感知提升。

    二:念念不忘,必有回响。

    天赋至诚之心,给了两个选择。

    现在的至诚之心,既有危险感知,同时也有模糊指引。

    危险感知不提,模糊指引,就帮助陈斐在天赋中,选择到了苍天霸血和复生,还有解决了十四项天赋如何同时存在的问题。

    之前的敛息诡皮,也是这样出现的。

    第二个选项,就是加强这种模糊的指引,很强大。

    不过陈斐犹豫了一下,还是选择了第一个,危险感知提升。

    一如既往的叠甲原则,命在,什么都会有,命要不在,那就什么都没了。

    陈斐当然也可以选择保持原来的至诚之心,又有危险感知,又有模糊指引。

    但是日月境的神通五花八门,单单只是一个山海境的天赋,可能哪一天就感知不到敌人特意掩盖起来的杀意。

    唯有专项提升,才能让至诚之心继续保持足够的力量。

    随着至诚之心的融入,陈斐的内心突然变得宁静,颗颗念头变得纯净,起心动念仿佛都在自己的掌控之中。

    而随着最后一个子天赋融入到见神不坏中,见神不坏绽放出了耀眼的光芒。

    陈斐身上的气息不由自主的提升,一股强大到极致的力量,自见神不坏中绽放出来。

    陈斐有些惊讶的发现,刚才选择的各种特性,此刻竟然在增强。

    原先天赋自我蜕变,已经增强了一波特性,如今随着神通种子的凝聚,特性竟然又在提升。

    这等于凝聚一次神通,让天赋特性提升了两次。

    陈斐身躯漂浮在半空中,周围的空间不知道什么时候,已经破碎,修炼室内变成了一个黑洞。

    但此刻在陈斐神通种子的力量下,这黑洞并没有撕扯周围的一切,仿佛定格在那里。

    “嗡!”

    犹如心跳的搏动声,一道涟漪自陈斐体内荡漾开。

    耀眼光芒不知何时已经收敛,一颗犹如种子般的力量在十二座神宫的环绕下,凌空而立,恐怖的力量孕育其中。

    【见神不灭:至刚至强,万法不灭】

    面板上,出现了神通种子的信息。

    见神不坏,变成了见神不灭,一字之差,天差地别!