转生女妖,与重生千金拯救世界 第六百三十九章 基础差距
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第640章基础差距
“短效任意门,通过一个短时性的定时任意门,使得在1秒内通过这个任意门就可以抵达这1秒内因子覆盖的距离,目前来说,差不多是50到60米左右。”
梅琳娜的水平非同一般。
短短一句话就将三个笨蛋精灵工匠小姐历经3周3次比赛都没分析出来的东西给剖解出来。
这是没有办法的事情。
不要因为女妖之间的节奏很紧密,有着专利互换,资料共享一类的东西,就把这个世界当做现代那种可以轻而易举交流技艺的世界。
这里的社会工匠技术生态更接近于学徒制。
也就是一个老师傅带进门,学徒得给老师傅擦鞋伺候,伺候到老毕登觉得学徒够孝顺之后才传达大约三分之二的功力技术给学徒。
技术交流很有限。
虽然水平很高。
短时效任意门这个科技原理并不复杂,并且梅琳娜发现对方扫帚设计也存在着很大问题,带来的优势领先的关键科技也不是那种材料学上的代差。
梅琳娜则是在女妖中都显得过分的,通过高分子研究仪器,进行定向配比钢锭的时代。可以说对材料学的认知不在一个维度上。
都不用等到失控了!
“嗯?很多吗?”埃伦问。
“可算知道她们的扫帚为什么这么重了,不重真的会失控,宁愿牺牲最高速度也要保证稳定度。”
“太多了。”梅琳娜说,“进入任意门需要缓速,出门后需要加速,光是这个就已经把区区50米的距离优势快抹平了,你之前追不上是因为暮色荆棘的扫帚性能已经在同阶级扫帚里落后了。”
梅琳娜幽幽的叹了口气:
“现在,她们的扫帚仅仅领先我们一个短效传送门,没有必要惊慌。这个科技……实话实说,太多破绽了。”
埃伦缓缓点头:
“只是技术上的差距,不是材料学上的差距。”
“这有什么区别吗?”精灵工匠们还停留在从高炉中取出钢块锻造的时代。
“然后是拐弯。”
“拐弯…?”
如果做的很轻的话,那恐怕刚传送就会直接起飞。
“更可怕的是,落点也很难选定,在扫帚上,使用者的感官会发生变化,甚至飞的太快了会对地面的材质都产生怀疑,觉得地面像是黄油一样软。所以,控制不了太精准的落点,使用时魔法护盾也会消除半秒,这半秒,很容易出现颠簸失控。”
“梅琳娜小姐。”最矮的精灵工匠低头问道,“你看上去松了口气?”
梅琳娜作为精益求精的技术人,有点看不上这种糙活:
“扫帚很像是兵器,世界上兵器的每一次进步,本质上都是材料学的进步。当人类第一次不小心把龙鳞扔进钢水之中后,武装的强度与锋利度就上升到另外一个级别。”
她就像是对着古人解释酿果酒需要做头部分离一样。
“怪不得我觉得她们速度其实有些缓下来了,还以为是瞬间拉开距离给我的视觉错觉…”
梅琳娜回头,抬头,心中先骂了一句‘苏卡不列,精灵这byd种族怎么那么高?矮个子都一米七几?’,然后和颜悦色:
“嗯,你没发现么,这个短时效任意门只能走直线,因为扫帚比赛的弯道占据大部分,只有前半段赛道和后半段赛道会出现一段直道,大部分都是弯道,这个技术没有办法适应赛道使用,所以她们只敢在直道勉强运用。”
“那你的设计会加入这个短效传送的装置么?”埃伦问。
“当然不会。”梅琳娜说,“这个装置根本就不适合出现在赛场上面,虽然暮色荆棘的设计很拉胯,但不加入这个东西反而是歪打正着,这是一个陷阱。”
并不是每一个看上去有用,实际上也还算有用的东西,都可以当做是技术的进步。
这个玩意儿就像是那些怪招数。
有着严重缺憾。
但是在缺憾被挖出来前很厉害。
问题来了。
梅琳娜对付这种扫帚,需要主动走上歪路和对方竞争么?
不需要的。
光是基础的差距梅琳娜就能够让这些扫帚使用者们大败而归。
“搭把手,重新设计因子外壳。”
扫帚飞行类似于摩托,如果不做好能够外放因子护盾的外壳,那么骑在上面的人可能飞一下就要冻僵倒下去了。
梅琳娜一心多用,画出几个图纸,让这三个精灵工匠去做。
然后自己对整个扫帚的设计推倒重来。
埃伦似乎对扫帚的制作与设计都很有兴趣,居然贴过来观看。
“这个是…”
“我要用v2型扫帚做底材,这是目前暮色荆棘公司里面生产的最符合我的初版扫帚设计的扫帚。”
真就一点没改的程度。
梅琳娜抽空瞅了v3和v4一眼,差点就要捏着鼻子了。
改了,但不如不改。
融合了梅琳娜制作的v1改进与v1二号更新改进型的两大型号的缺点,但没有保留优点。这也充分说明了该公司的人文情结。
缺点有时候让人更加印象深刻。
为了让两个扫帚的结合版本看上去更像是结合版本,所以同时保留了两边的缺点以方便辨认…
他妈的虫豸。
所以梅琳娜还是用了v2,这个几乎完全抄袭了自己改良版设计的扫帚做底材。
“改进握柄!”
她用了霍尔海姆胡桃木做握柄,这种木料坚硬如炭火加工24小时的廉价牛排,甚至用力下有点像是橡胶。
“改良扫帚水平翼。”
埃伦想要飞的更快更平稳,那就不能经常用那种迫降手段飞行,那东西本质上就是设计失误导致埃伦不得不用这种手段飞。
还是那句话,如果车没问题谁他妈会路肩过弯啊?
“增重与增加核心硬度。”
这个梅琳娜整了花活。
技术来源自与罗德的交易。
她跟罗德的交易里面掺入了非常有趣的魔法技术与工匠技术交换。梅琳娜教了罗德一种神奇的用魔法改良视网膜与瞳仁工艺,可以增加动态与静态视力,并且会让眼睛闪闪发亮,炯炯有神,特别明亮,甚至夜光!
而罗德提供了欧陆魔女的73种钢材冶炼方法。
多数在女妖世界不能还原。
但梅琳娜要用的就是能够还原的一种。
名叫做魔女路德维希大马士革钢。
华丽的钢材,坚韧的硬钢,可以承受魔女高规格升魔火球术爆轰,折叠成几乎90度依旧能够复原,并且能装入200魔力或130因子量的高能源。
这就是梅琳娜所说的:
“武器的进步很多时候是材料学的进步。”
梅琳娜就要用材料学与优良设计这一对朴实无华的基础优势,狠狠碾压别的公司的产品。
并且,第三个基础优势就是概念与设计优势。
梅琳娜要做一体化扫帚柄,后方的扫帚枝条也不再用耐高温木料枝条,而是完全的路德维希大马士革!
这样做有几个好处。
一,坚固到了极点。
二,平衡感会极其恐怖,并且全钢冶炼可以轻松调整扫帚重心,以及扫帚成品率。
三,够重,魔法容量够深,可以做四发引擎,双魔力涡轮搭配双因子涡轮,因子燃烧产生魔力,魔力用万能效应吸收因子分子注入扫帚,扫帚必须要有足够的魔法容量才能够支撑。
四,反魔法镀层,可以防止有人出鬼点子,用短效任意门直接撞击埃伦的扫帚,一换一。也可以避免短效任意门在身边抢占位置,这点很重要。
顺带一提,路德维希大马士革是路德维希家族的传统钢材。
它坚固,美丽,好看,容量高,一直是路德维希家族的神兵利器锻造主要材料之一。
并且,罗德还演示了用路德维希大马士革钢冶炼的法杖用于劈砍戳刺的性能。
“自古以来我们路德维希魔女就有用法杖戳死人和劈砍对方狗头的优良传统。”
对此梅琳娜只能说:
武德充沛。
给我也整一个。
今天又要赶死线了,发条在转!要过热了!
“短效任意门,通过一个短时性的定时任意门,使得在1秒内通过这个任意门就可以抵达这1秒内因子覆盖的距离,目前来说,差不多是50到60米左右。”
梅琳娜的水平非同一般。
短短一句话就将三个笨蛋精灵工匠小姐历经3周3次比赛都没分析出来的东西给剖解出来。
这是没有办法的事情。
不要因为女妖之间的节奏很紧密,有着专利互换,资料共享一类的东西,就把这个世界当做现代那种可以轻而易举交流技艺的世界。
这里的社会工匠技术生态更接近于学徒制。
也就是一个老师傅带进门,学徒得给老师傅擦鞋伺候,伺候到老毕登觉得学徒够孝顺之后才传达大约三分之二的功力技术给学徒。
技术交流很有限。
虽然水平很高。
短时效任意门这个科技原理并不复杂,并且梅琳娜发现对方扫帚设计也存在着很大问题,带来的优势领先的关键科技也不是那种材料学上的代差。
梅琳娜则是在女妖中都显得过分的,通过高分子研究仪器,进行定向配比钢锭的时代。可以说对材料学的认知不在一个维度上。
都不用等到失控了!
“嗯?很多吗?”埃伦问。
“可算知道她们的扫帚为什么这么重了,不重真的会失控,宁愿牺牲最高速度也要保证稳定度。”
“太多了。”梅琳娜说,“进入任意门需要缓速,出门后需要加速,光是这个就已经把区区50米的距离优势快抹平了,你之前追不上是因为暮色荆棘的扫帚性能已经在同阶级扫帚里落后了。”
梅琳娜幽幽的叹了口气:
“现在,她们的扫帚仅仅领先我们一个短效传送门,没有必要惊慌。这个科技……实话实说,太多破绽了。”
埃伦缓缓点头:
“只是技术上的差距,不是材料学上的差距。”
“这有什么区别吗?”精灵工匠们还停留在从高炉中取出钢块锻造的时代。
“然后是拐弯。”
“拐弯…?”
如果做的很轻的话,那恐怕刚传送就会直接起飞。
“更可怕的是,落点也很难选定,在扫帚上,使用者的感官会发生变化,甚至飞的太快了会对地面的材质都产生怀疑,觉得地面像是黄油一样软。所以,控制不了太精准的落点,使用时魔法护盾也会消除半秒,这半秒,很容易出现颠簸失控。”
“梅琳娜小姐。”最矮的精灵工匠低头问道,“你看上去松了口气?”
梅琳娜作为精益求精的技术人,有点看不上这种糙活:
“扫帚很像是兵器,世界上兵器的每一次进步,本质上都是材料学的进步。当人类第一次不小心把龙鳞扔进钢水之中后,武装的强度与锋利度就上升到另外一个级别。”
她就像是对着古人解释酿果酒需要做头部分离一样。
“怪不得我觉得她们速度其实有些缓下来了,还以为是瞬间拉开距离给我的视觉错觉…”
梅琳娜回头,抬头,心中先骂了一句‘苏卡不列,精灵这byd种族怎么那么高?矮个子都一米七几?’,然后和颜悦色:
“嗯,你没发现么,这个短时效任意门只能走直线,因为扫帚比赛的弯道占据大部分,只有前半段赛道和后半段赛道会出现一段直道,大部分都是弯道,这个技术没有办法适应赛道使用,所以她们只敢在直道勉强运用。”
“那你的设计会加入这个短效传送的装置么?”埃伦问。
“当然不会。”梅琳娜说,“这个装置根本就不适合出现在赛场上面,虽然暮色荆棘的设计很拉胯,但不加入这个东西反而是歪打正着,这是一个陷阱。”
并不是每一个看上去有用,实际上也还算有用的东西,都可以当做是技术的进步。
这个玩意儿就像是那些怪招数。
有着严重缺憾。
但是在缺憾被挖出来前很厉害。
问题来了。
梅琳娜对付这种扫帚,需要主动走上歪路和对方竞争么?
不需要的。
光是基础的差距梅琳娜就能够让这些扫帚使用者们大败而归。
“搭把手,重新设计因子外壳。”
扫帚飞行类似于摩托,如果不做好能够外放因子护盾的外壳,那么骑在上面的人可能飞一下就要冻僵倒下去了。
梅琳娜一心多用,画出几个图纸,让这三个精灵工匠去做。
然后自己对整个扫帚的设计推倒重来。
埃伦似乎对扫帚的制作与设计都很有兴趣,居然贴过来观看。
“这个是…”
“我要用v2型扫帚做底材,这是目前暮色荆棘公司里面生产的最符合我的初版扫帚设计的扫帚。”
真就一点没改的程度。
梅琳娜抽空瞅了v3和v4一眼,差点就要捏着鼻子了。
改了,但不如不改。
融合了梅琳娜制作的v1改进与v1二号更新改进型的两大型号的缺点,但没有保留优点。这也充分说明了该公司的人文情结。
缺点有时候让人更加印象深刻。
为了让两个扫帚的结合版本看上去更像是结合版本,所以同时保留了两边的缺点以方便辨认…
他妈的虫豸。
所以梅琳娜还是用了v2,这个几乎完全抄袭了自己改良版设计的扫帚做底材。
“改进握柄!”
她用了霍尔海姆胡桃木做握柄,这种木料坚硬如炭火加工24小时的廉价牛排,甚至用力下有点像是橡胶。
“改良扫帚水平翼。”
埃伦想要飞的更快更平稳,那就不能经常用那种迫降手段飞行,那东西本质上就是设计失误导致埃伦不得不用这种手段飞。
还是那句话,如果车没问题谁他妈会路肩过弯啊?
“增重与增加核心硬度。”
这个梅琳娜整了花活。
技术来源自与罗德的交易。
她跟罗德的交易里面掺入了非常有趣的魔法技术与工匠技术交换。梅琳娜教了罗德一种神奇的用魔法改良视网膜与瞳仁工艺,可以增加动态与静态视力,并且会让眼睛闪闪发亮,炯炯有神,特别明亮,甚至夜光!
而罗德提供了欧陆魔女的73种钢材冶炼方法。
多数在女妖世界不能还原。
但梅琳娜要用的就是能够还原的一种。
名叫做魔女路德维希大马士革钢。
华丽的钢材,坚韧的硬钢,可以承受魔女高规格升魔火球术爆轰,折叠成几乎90度依旧能够复原,并且能装入200魔力或130因子量的高能源。
这就是梅琳娜所说的:
“武器的进步很多时候是材料学的进步。”
梅琳娜就要用材料学与优良设计这一对朴实无华的基础优势,狠狠碾压别的公司的产品。
并且,第三个基础优势就是概念与设计优势。
梅琳娜要做一体化扫帚柄,后方的扫帚枝条也不再用耐高温木料枝条,而是完全的路德维希大马士革!
这样做有几个好处。
一,坚固到了极点。
二,平衡感会极其恐怖,并且全钢冶炼可以轻松调整扫帚重心,以及扫帚成品率。
三,够重,魔法容量够深,可以做四发引擎,双魔力涡轮搭配双因子涡轮,因子燃烧产生魔力,魔力用万能效应吸收因子分子注入扫帚,扫帚必须要有足够的魔法容量才能够支撑。
四,反魔法镀层,可以防止有人出鬼点子,用短效任意门直接撞击埃伦的扫帚,一换一。也可以避免短效任意门在身边抢占位置,这点很重要。
顺带一提,路德维希大马士革是路德维希家族的传统钢材。
它坚固,美丽,好看,容量高,一直是路德维希家族的神兵利器锻造主要材料之一。
并且,罗德还演示了用路德维希大马士革钢冶炼的法杖用于劈砍戳刺的性能。
“自古以来我们路德维希魔女就有用法杖戳死人和劈砍对方狗头的优良传统。”
对此梅琳娜只能说:
武德充沛。
给我也整一个。
今天又要赶死线了,发条在转!要过热了!