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火影:木叶村的原神玩家 第二十五章 固有天赋-血之本源!

    在命令其他秽土者将云隐中忍的尸体拿给角都之后,青木也没有继续留下的必要,当即与角都分别,朝着木叶村的方向极速返回。

    这一次外出,不仅获得了二尾的血肉和查克拉,还得到了一具“岚遁”血继限界的尸体,甚至在机缘巧合之下,目睹了二尾死亡和新生的过程,可谓是收获满满。

    当然,最重要的是,他可以突破lv.60的等级极限,跨入新的等级阶段……了吧?

    想到至今还不甚明朗的突破条件,青木也忍不住犯起了嘀咕。

    吸收尾兽查克拉便可使达到极限的等级突破,是他的猜测,也是多次验证的结果。

    但是上次吸收完一尾查克拉之后,并没能满足突破条件,这又让青木心中没底。

    不过,实践才能出真知,现在杞人忧天也毫无意义,只要等青木吸收掉二尾查克拉之后,一切便自有分晓。

    想到这,青木又加快了速度,身形化作一道残影。

    到了木叶村附近,青木动作娴熟,偷偷潜入进去,悄然回到了自己的家中。

    回到家后,青木先去实验室中逛了一圈,见其内的木分身们正在忙碌,也不打搅它们,便随手拿了一个空的培养皿,独自在一旁的椅子上坐下。

    拿出了放有二尾血肉的封印卷轴。

    嘭。

    阵阵白雾浮现,面前就出现了一块人头大小的岩团。

    青木控制岩元素散去,便露出了与之同等大小的二尾血肉,一团泛有黑色线条的蓝色肉块。

    失去岩壳的束缚之后,肉块正不断往外散发着猩红的薄薄雾气,那是狂暴的二尾查克拉。

    即使尾兽已死,查克拉也依旧不灭!m.caset

    “呼——”

    轻轻吐出一口气,青木拿出雷神之剑,注入查克拉后,直接挥舞着光剑快速斩落。

    刷——

    啪嗒。

    半个拳头大小的血肉便被切了下来。

    青木将它握在手中,伴随莹绿色的光芒浮现,缓缓吸收其中的二尾查克拉。

    片刻后,青木松开手掌,那团血肉已像是被用力攥出水的海绵一样,皱巴巴地掉落在桌子上,微微抽动了几下。

    不过,青木现在没时间管它,迫不及待地打开面板,将属性那一栏拉到最下面。

    然后就看到了熟悉的,孤零零漂浮着的两个大字,【突破】!

    “嘿!”

    青木咧开嘴笑了一声,毫不犹豫地伸出手指点了上去,“这还等什么?”

    无需原由,无需犹豫,无需彷徨,直接……

    “突破!”

    新天赋解锁:血之本源

    基础生命值:8481→9536

    基础攻击力:260→275

    基础防御力:563→607

    暴击率:36.9%→36.9%

    暴击率没有任何变动,但却觉醒了新的固有天赋,青木对此已是早有预料。

    不仅如此,他还知道,一般突破lv.60时出现的固有天赋,都是人物的核心天赋。

    在游戏中,人物培养的方向和位置定位都与之相关,所以,这个名为“血之本源”的天赋,关乎青木今后的发展方向。

    因此,在仔细查看人物属性之前,青木先是打开【天赋】一栏,查阅起了它的介绍。

    【天赋】

    固有天赋-血之本源:消耗大量元素后,基于此时【青木】的生命值上限与每点元素精通,提高攻击力和伤害,持续8秒。通过这种方式获得的提升,不能超过基础攻击力的400%,并至多使伤害提高60%。

    芜湖起飞!

    这是青木在看完“血之本源”的介绍后,首先浮现出来的感觉,一旦吃满加成的话,青木的实力将会变得贼拉恐怖。

    提高基础攻击力的400%和伤害的60%是什么概念,这就相当于,七门状态的迈特凯有八门时的杀伤力,柱间的木人之术追着斑和九尾的‘野兽之难’乱跑,根本用不着顶上化佛。

    虽然持续时间只有短短的8秒,但是这已经足够改变整个战局了。

    然后,紧接着就是第二印象:

    坏了!

    这下子要重新组配圣遗物了!

    【血之本源】这个天赋强归强,但是却要依靠生命值上限和元素精通,所以想要充分利用这个天赋的效果,青木必须要先改换部分圣遗物,尽可能提高上述两种属性才行。

    甚至,有可能的话,就连武器都要更换,当然,不是现在,因为青木手上只有一件四星武器。

    不过圣遗物就不一定了,虽然这些年里,青木没有找到几件五星圣遗物,但是四星的却是收集到了不少,等闲下来的时候,可以给它们升级一下,反正他的“狗粮”足够丰裕。

    而且没记错的话,绳树脖子上的那根‘初代项链’,似乎是个加成生命值的五星时之沙,虽然副词条属性不太理想,但可以先借过来升级一下,以备不时之需啊……

    还有【血之本源】的先行条件:消耗大量元素,这个大量也值得寻味,到底是多少,才算得上是“大量”呢?

    而且……

    青木又将视线放倒其他天赋上面,沉思了起来。

    固有天赋-仙人模式:每当元素造物消失时返还制造所需的部分元素能量。

    那么,这个天赋又能否跟血之本源搭配起来,做到无缝连接,让属性加成时间无限续航呢?

    听起来虽然很离谱,但是,如果呢?

    一想到这种可能,青木就忍不住笑出了声:“嘿嘿嘿嘿……”

    要么怎么说是外挂选手呢,还没摸清楚天赋的作用条件,青木就已经开始想着卡bUG了……

    其余忙碌的木分身听到动静,纷纷看了本体一眼之后,又投入到工作当中。

    共享记忆的它们当然也知道本体现在正在做的事情,不过,这些木分身们都是查克拉造物,看不见元素面板,所以它们也不清楚本体为何傻笑,当然也没兴趣知道。

    毕竟,等到回归本体,记忆共享之后,就什么都知道了。

    现在还是实验研究更香一些。

    片刻后,青木平复心情,静心查看起来属性的变化。

    【草元素\/青木】

    【属性】

    等级:lv.60(0\/)

    生命值上限:

    攻击力:623

    防御力:585

    元素精通:45

    体力上限:100

    暴击率:36.9%

    暴击伤害:133.1%

    元素充能效率:131.5%

    之所以攻击力没有什么变换,是因为青木一直没有给雷神之剑提升等级。

    【武器】

    雷神之剑(四星)

    lv.1

    精炼1阶

    攻击力+9.0%

    基础攻击力+42

    特效:嗜血

    ?攻击命中时,残留部分雷电之力,使其造成的伤口向外撕裂,无法愈合,该效果持续30秒。

    武器虽好,但是等级低,加成的基础攻击力也就低,显示到面板上的属性数值自然也就不理想了。

    所以,接下来的目标和行动就很明确了,一是给武器升级,二是寻找更为合适的圣遗物,这是青木快速变强的捷径。

    与此同时,为了充分利用这次狩猎二尾的收获,青木准备着手开始实施人造尾兽计划,为成神之路添砖加瓦!

    当然,最重要的还是继续提升人物等级,这才是重中之重,毕竟等级高了,所能支配的草元素也就越多。

    说不定再过不久,青木就连木遁-真数千手都能释放出来!