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轮回:卡牌之主 第616章 全自动

    天宇也是在这段时间内不断的修炼,首先就是神行,已经能做到死亡后灵魂不被轮回回收的地步了,要是要做到能够移动,离体就不行了,还要继续精进。

    剑意也在不断的摸索,都是林依洛在教天宇,天宇也知道了不能让剑意技能自动凝聚,以天宇的资质估计两三年都不一定能凝聚出来。

    所以林依洛就传授天宇剑术,让天宇对剑术拥有更高的悟性。

    天宇也在不停让本命卡吞噬感应石,不过都没有获得新的能力,天宇猜测是因为个人面板的原因,毕竟那里展示了使用者所有的能力,感应石也就是感应等阶。

    天宇还让本命卡吞噬了很多的材料卡,只获得了2个特性。

    分别是镜像和全自动,是吞噬镜菇和武莹制作的自动卡槽所获得的能力。

    自动卡槽可以直接使用卡牌能力,能量卡自动输出能量,给天玉衡补充能量维持生命。

    法术卡自动释放,攻击训练假人,此时训练假人回到了橙色品质,能够抵挡测试五阶的攻击了。

    镜像:一个虚假的镜像,受创就会消散。

    镜像特性能够复制出虚假的本命卡,但能用的功能并不多,能够使用数据面板,留音、留影其它的就做不到了,储存能量什么的也是没有办法做到的,更不能复制出来能量币和储存空间及里边的物品。

    如果能那样做的话复制取能量币和道具,无敌了好吧。

    全自动:可使本命卡的特性在被动和主动之间切换,可自动运行本命卡。(受数据面板特性影响,可设定本命卡的功能按一定顺序运行。)

    这个特性可以说十分的强大了,尤其是特性的被动、主动的切换以及和数据卡鉴的联动。

    一些被动特性可取消让其不再运作,主动特性可以一直运行,一直转化能量,一直吞噬什么的。

    甚至蕴养特性可以做到直接吸收天宇的精神来蕴养本命卡,不用天宇自己消耗精神蕴养,它自己来。

    不过像吞噬、法术和心脏特性这种主动的就必须要用到和数据卡鉴联动的特性了。

    选择一种卡牌,让本命卡自动吞噬,不过本命卡没有制作卡牌的能力,所以现在天宇一直在制造卡牌制造技能卡,给本命卡吞噬,想要让其拥有卡牌制造的能力。

    形成一个流水线,制卡、吞噬、本命卡变强,然而想的太天真,到现在为止还没有获得卡牌制造的能力。

    能量的问题天宇倒是不担心,有着武莹知道的自动卡槽,插入燃烛母虫以及一个范围法术卡,燃烛母虫刚繁衍出来就用法术给杀了。

    谁没能量了就用这个装置一直恢复能量,使用最多的就是天宇了。

    天宇要想获得能量就必须要在旁边才可以,要不就放一张能量在旁边吸收能量,毕竟燃烛虫的效果是给附近的友方恢复能量。

    这么做了很久很久,天宇发现了一个很严重的问题那就是燃烛虫快速繁衍的原因是将周围的能量快速吸收掉,然后形成新的燃烛虫,并不是凭空繁衍的,没有办法做到能量倒转。

    能量是守恒的,并没有无限的能量倒转,只不过是天宇不知道罢了。

    当初使用燃烛虫的时候天宇也没有在意这些,那么多的能量,谁会在意那个稀薄程度。

    周围的能量被燃烛虫吸收完后,要不是繁衍不了,要不就是繁衍出来后没有能量。

    这还是在天宇一直使用着燃烛虫来获取大量能量的时候发现的,当时天宇所在位置的能量直接被抽干了。

    这是一个很严重的问题,但对天宇来说不是问题。

    小世界的能量可是和能量网络相连的,也就是说能量网络内的能量会倒流进小世界中,就像海平面一样,哪里水少就往哪里流。

    燃烛虫把小世界内的能量吸干后,过一段时间能量网络内的能量就会补充过来。

    就相当于天宇还是能够从能量网络内夺取能量。

    在得知这一点的时候天宇当然是兴奋的,你把我的能力屏蔽了,我用另一种方法使用这个能力,麻烦点就麻烦点,胜在隐蔽。

    只要能量网络内的能量充足,天宇还是可以拥有无尽的能量,不过获取的比较慢就是了。

    所以能量的问题并不是太担心。

    回到全自动的问题,天宇发现现在最实用的就是镜像和全自动特性。

    用全自动特性设定本命卡的运行路线,先镜像,镜像再使用全自动,转化能量,施放法术。

    只要设定成功之后直接用就行,十分的方便。

    唯一的问题就是太耗能量了,这对天宇来说就不是什么大问题了。

    还有着很多很多的其它操作,全自动制作能量心脏,制作傀儡大军,这就算了,用处不是太大。

    全自动蕴养本命卡,虽然不知道能蕴养成什么样,但它存在肯定有存在的原因的,反正也不费事,能自动运行。

    全自动转化信仰之力、神力、愿力之类的提高修炼速度、提高战力之类的都是可以做到的。

    有着太多的操作性了,这个特性实在是太猛了,不过天宇最想要的还是想让其拥有卡牌制造的能力,然后让其自动制作、吞噬卡牌。

    不过这就要看什么时候能吞噬获得卡牌制造能力了。

    天宇已经是四阶极限了,身体强度和力量的战力都是十分高的,全自动施法的能力对天宇来说只能算是锦上添花。

    天宇也对天赋体系进行了研究,经过逛数据卡鉴也算知道了一些情况。

    和天宇以前自己的猜测差不多,天赋是一个人灵魂所拥有的能力,战力十分的不稳定,但每一种天赋都是十分强大的,天赋的变强也代表着你的灵魂变强。

    轮回内势力修炼天赋的方法和外国的神话传说人物所修炼的方法一样。

    前四阶的就看自己的情况来,怎么修炼都行,随时可以突破到五阶。

    五阶的突破方法就是将天赋之力从灵魂之中引出来,在你的精神海以及体内游走,至此你能更轻松的使用天赋,对天赋的理解也会更加的深刻。

    每个人只能选择一个天赋突破,使其成为你的灵魂天赋。

    天宇并没有突破,而是选择再等等,毕竟天赋跟灵魂挂钩,天赋强化灵魂也变强。

    这让天宇想到了使用天赋宝珠获得的死气和天赋树两种天赋,天宇不确定自己还有没有其它天赋,这不是主要的,有没有都无所谓。

    吞噬天赋和天赋树是一体的,肯定是选择吞噬天赋为灵魂天赋。

    让天宇没有突破的原因最主要的是,使用天赋宝珠还是能够感受到自己的天赋有一丝的成长,

    还是基础的问题,天宇想要再获得更多的天赋宝珠后强化天赋树后再突破。