游戏制作:坏了,我成老贼了 第0074章 原来恐怖游戏还能这样做
这天夜里,被《幽灵观察者》吓到失声尖叫的可不仅仅只有圆圆一人。
还有很多游戏主播,或者说不信邪想要尝试一下的其他领域的主播。
跟目前市面上的其他恐怖游戏比起来,《幽灵观察者》一开始是被玩家们低估的。
很多玩家都觉得独自一人抓鬼的话或许会有点恐怖,但是四人组队又有什么好怕的?
但是在进入游戏后,他们才发现自己错了。
游戏在很多地方都十分注重细节,音效这点自然不必说。
很多音效都是在现实里录入的,并不是用电脑合成的。
踩木地板的“嘎吱”声还有挺多玩家觉得没什么。
但是类似水滴滴入洗碗槽、风吹动窗户跟窗帘的声音、还有头顶传来的脚步声之类的。
这些生活中随处可以遇到的声音,在游戏中被无限放大。
而每张地图里面的家具、摆设等,又大多跟现实中的差不多。
有些玩家甚至发现他们家用的电视、浴缸什么的,竟然是跟游戏同款。
这些贴近现实生活,或者来自现实生活的细节,无不都是在给玩家施加压力。
其他的恐怖游戏玩家还能安慰自己说都是假的,他们这辈子都不可能去到游戏里的场景。
但是《幽灵观察者》中,除了地底监狱外,不管是屋子、学校还是医院,总是要去到的。
等到压力施加得差不多后,鬼再时不时出来吓吓玩家。
比如在玩家的耳边吹吹气,打声招呼,或者突然从玩家面前飘过去。
这无疑会让玩家的身心更加地紧绷。
特别是在进入猎杀时,鬼是会直接跳玩家脸的。
这种吓人方式虽说手段并不算高明,但却是最直接的吓人方式。
而玩家们觉得四人组队没有什么好怕也是不攻自破。
四人中总有人的胆子比较小,或者被鬼重点照顾的。
当他被拖拽,或者被吓唬到而嗷嗷乱叫时,他的队友也会被吓到。
如果像是圆圆这般直接尖叫出来的,队友可就不仅仅是被吓到那么简单了。
估计连耳朵都要受到直接的创伤。
而游戏的玩法在让玩家感到新奇的同时,也有一点欲罢不能。
其他的恐怖游戏都是密室逃脱,《幽灵观察者》的玩法则是探查解谜。
通过温度计、紫外线等、电磁感应器等,可以确定鬼的类型。
也可以通过看鬼的样子来进行确定。
不过当鬼愿意彻底显形时,往往距离它大开杀戒时就不远了。
有的玩家为了节省时间,会选择这种比较冒险的方式来迅速确定鬼的类型。
在确定鬼的类型后,还要确定鬼的年龄、心情等。
而年龄跟心情会决定应该用什么道具来对付鬼跟抵御鬼的猎杀。
在基础信息都确定下来后,就能看到游戏给出的捉鬼任务。
任务需要按顺序一个个做,比如点燃所有蜡烛、关闭水龙头,或者是打开所有门等。
等到全部捉鬼任务做完后,鬼就会彻底显形。
不过被迫显形的鬼也不会站在原地傻愣愣地等着玩家抓,它们是会跑的。
这个时候玩家就要拿着车上的白色机械球,也就是捕捉器砸到鬼的身上。
就能够把鬼给抓起来,顺利完成任务,并获得相应的金钱跟经验奖励。
如果一局任务中要想获得更多的金钱,还能挑战游戏给出的随机任务。
任务中有偷鬼婴的泰迪熊回到车上的,也有挑衅鬼来猎杀,并用某种道具击退它的。
这些任务有点像是挑战任务,是给喜欢刺激的玩家准备的。
很多玩家之前被鬼追杀得嗷嗷叫,在度过层层难关,终于能够反过来抓鬼时。
之前的压力跟恐惧几乎是全部释放出来,举着球就冲着鬼去了。
恨不得连人带球直接撞到鬼的身上。
在顺利抓到鬼后,玩家的压力跟恐惧也释放了,这种爽快感是其他恐怖游戏所不能给予的。
其他的恐怖游戏玩家哪怕在通关后,也只有庆幸,再回想起来时多少还会有点后怕。
虽说这对于一款恐怖游戏来说,是成功的体现,但是爽感方面就不如《幽灵观察者》了。
还有就是即便是优秀的恐怖游戏,玩家在玩过一次后一般不会玩第二次。
但《幽灵观察者》却因为其新颖的玩法,吸引着玩家一次次进入到游戏中。
而且其他的恐怖游戏往往只支持一名玩家独自玩,不能跟朋友一起玩。
《幽灵观察者》最多支持四人联机,很多玩家都是纷纷安利朋友一起来抓鬼。
主播们也能用这款游戏进行联动,整出各种各样的直播效果。
直播效果好了,观众们看得开心了,给钱也就爽快了。
游戏的操作也很简单,比如抵挡鬼的猎杀时,只要手里拿着相应的道具就行。
不用说在鬼出现的瞬间进行什么操作,提升了玩家的存活能力。
不选择最高难度的话,一个道具还能抵挡三次鬼的猎杀,性价比直接拉满。
这也让很多不是游戏区的主播也能加入其中,成为联动的一员。
玩家间的口口相传,主播们的联动宣传,让《幽灵观察者》的销量是节节攀升。
二十四小时游戏的销量就突破两百多万份,评分也在八分左右。
“老贼不愧是老贼,恐怖游戏都能够整出花来。”
“之前有哥们说要直播玩《幽灵观察者》,还要全程都笑着玩,结果怎么样了?”
“那哥们的直播我看了,整个晚上都叫个不停,直播效果拉满,涨粉挺快的。”
“噗嗤!这算不算是因祸得福啊?”
“应该算吧!如果他没有被吓得尿裤子的话就更完美了。”
“不过《幽灵观察者》的疯狂难度是真的疯狂。”
“是啊!鬼居然会跳出来吓你一下,让你手里的东西掉到地上,然后再开启猎杀。”
“这还算是好的,只要手够快把东西捡起来就好。”
“鬼还有一招是吓掉你手里的东西,然后把你拖到犄角旮旯里再开启猎杀。”
“这个时候如果你的队友没能及时来救你,九成的概率你会被鬼给噶了。”
“卧槽!这么恶心的吗?”
“毕竟是老贼的游戏,总是会在一些奇怪的地方给你来上一下。”
“还有赚钱的任务,有的竟然是要去偷鬼婴的泰迪熊。”
“之前老贼发泰迪熊的宣传图时,还以为是解谜游戏。”
“没想到竟然是一款恐怖游戏,最无语的是宣传图里的东西游戏里竟然真的都有。”
“明明那泰迪熊单独看起来挺可爱的,但是拿在手里时为什么那么瘆得慌呢?”
“可能这就是所谓的恐怖谷效应吧!”
“不过不得不说,这游戏玩了挺上头的。”
不仅是玩家们对《幽灵观察者》津津乐道,很多游戏媒体在报导时也是不吝赞赏。
【荀郁最新游戏《幽灵观察者》,或许将开启恐怖游戏新纪元。】
【究竟是一款什么样的游戏,能够让女主播深夜尖叫不断?】
【你抓鬼的时候很帅气,被鬼猎杀时很狼狈——《幽灵观察者》。】
【四人组队也无法掩盖的恐惧,《幽灵观察者》究竟是怎么吓人的?】
【《幽灵观察者》是否能拿到年度最佳恐怖游戏,大家拭目以待!】
那些本来嫉妒荀郁的游戏设计师这一次也没有跳出来说什么。
因为他们确实从《幽灵观察者》上看到许多不一样的设定,仿佛打开了新世界的大门。
原来恐怖游戏还能这样做!
有的游戏设计师更是直接开始借鉴,想要做一款类似的游戏出来,看看能不能蹭一波热度。
他们要求不高,只要成绩能有《幽灵观察者》的一半就足够了。
在玩家、游戏媒体、游戏设计师因《幽灵观察者》而各自忙碌起来时。
荀郁正躺在VR游戏仓中,准备好好体验一下盖亚星的VR游戏。
还有很多游戏主播,或者说不信邪想要尝试一下的其他领域的主播。
跟目前市面上的其他恐怖游戏比起来,《幽灵观察者》一开始是被玩家们低估的。
很多玩家都觉得独自一人抓鬼的话或许会有点恐怖,但是四人组队又有什么好怕的?
但是在进入游戏后,他们才发现自己错了。
游戏在很多地方都十分注重细节,音效这点自然不必说。
很多音效都是在现实里录入的,并不是用电脑合成的。
踩木地板的“嘎吱”声还有挺多玩家觉得没什么。
但是类似水滴滴入洗碗槽、风吹动窗户跟窗帘的声音、还有头顶传来的脚步声之类的。
这些生活中随处可以遇到的声音,在游戏中被无限放大。
而每张地图里面的家具、摆设等,又大多跟现实中的差不多。
有些玩家甚至发现他们家用的电视、浴缸什么的,竟然是跟游戏同款。
这些贴近现实生活,或者来自现实生活的细节,无不都是在给玩家施加压力。
其他的恐怖游戏玩家还能安慰自己说都是假的,他们这辈子都不可能去到游戏里的场景。
但是《幽灵观察者》中,除了地底监狱外,不管是屋子、学校还是医院,总是要去到的。
等到压力施加得差不多后,鬼再时不时出来吓吓玩家。
比如在玩家的耳边吹吹气,打声招呼,或者突然从玩家面前飘过去。
这无疑会让玩家的身心更加地紧绷。
特别是在进入猎杀时,鬼是会直接跳玩家脸的。
这种吓人方式虽说手段并不算高明,但却是最直接的吓人方式。
而玩家们觉得四人组队没有什么好怕也是不攻自破。
四人中总有人的胆子比较小,或者被鬼重点照顾的。
当他被拖拽,或者被吓唬到而嗷嗷乱叫时,他的队友也会被吓到。
如果像是圆圆这般直接尖叫出来的,队友可就不仅仅是被吓到那么简单了。
估计连耳朵都要受到直接的创伤。
而游戏的玩法在让玩家感到新奇的同时,也有一点欲罢不能。
其他的恐怖游戏都是密室逃脱,《幽灵观察者》的玩法则是探查解谜。
通过温度计、紫外线等、电磁感应器等,可以确定鬼的类型。
也可以通过看鬼的样子来进行确定。
不过当鬼愿意彻底显形时,往往距离它大开杀戒时就不远了。
有的玩家为了节省时间,会选择这种比较冒险的方式来迅速确定鬼的类型。
在确定鬼的类型后,还要确定鬼的年龄、心情等。
而年龄跟心情会决定应该用什么道具来对付鬼跟抵御鬼的猎杀。
在基础信息都确定下来后,就能看到游戏给出的捉鬼任务。
任务需要按顺序一个个做,比如点燃所有蜡烛、关闭水龙头,或者是打开所有门等。
等到全部捉鬼任务做完后,鬼就会彻底显形。
不过被迫显形的鬼也不会站在原地傻愣愣地等着玩家抓,它们是会跑的。
这个时候玩家就要拿着车上的白色机械球,也就是捕捉器砸到鬼的身上。
就能够把鬼给抓起来,顺利完成任务,并获得相应的金钱跟经验奖励。
如果一局任务中要想获得更多的金钱,还能挑战游戏给出的随机任务。
任务中有偷鬼婴的泰迪熊回到车上的,也有挑衅鬼来猎杀,并用某种道具击退它的。
这些任务有点像是挑战任务,是给喜欢刺激的玩家准备的。
很多玩家之前被鬼追杀得嗷嗷叫,在度过层层难关,终于能够反过来抓鬼时。
之前的压力跟恐惧几乎是全部释放出来,举着球就冲着鬼去了。
恨不得连人带球直接撞到鬼的身上。
在顺利抓到鬼后,玩家的压力跟恐惧也释放了,这种爽快感是其他恐怖游戏所不能给予的。
其他的恐怖游戏玩家哪怕在通关后,也只有庆幸,再回想起来时多少还会有点后怕。
虽说这对于一款恐怖游戏来说,是成功的体现,但是爽感方面就不如《幽灵观察者》了。
还有就是即便是优秀的恐怖游戏,玩家在玩过一次后一般不会玩第二次。
但《幽灵观察者》却因为其新颖的玩法,吸引着玩家一次次进入到游戏中。
而且其他的恐怖游戏往往只支持一名玩家独自玩,不能跟朋友一起玩。
《幽灵观察者》最多支持四人联机,很多玩家都是纷纷安利朋友一起来抓鬼。
主播们也能用这款游戏进行联动,整出各种各样的直播效果。
直播效果好了,观众们看得开心了,给钱也就爽快了。
游戏的操作也很简单,比如抵挡鬼的猎杀时,只要手里拿着相应的道具就行。
不用说在鬼出现的瞬间进行什么操作,提升了玩家的存活能力。
不选择最高难度的话,一个道具还能抵挡三次鬼的猎杀,性价比直接拉满。
这也让很多不是游戏区的主播也能加入其中,成为联动的一员。
玩家间的口口相传,主播们的联动宣传,让《幽灵观察者》的销量是节节攀升。
二十四小时游戏的销量就突破两百多万份,评分也在八分左右。
“老贼不愧是老贼,恐怖游戏都能够整出花来。”
“之前有哥们说要直播玩《幽灵观察者》,还要全程都笑着玩,结果怎么样了?”
“那哥们的直播我看了,整个晚上都叫个不停,直播效果拉满,涨粉挺快的。”
“噗嗤!这算不算是因祸得福啊?”
“应该算吧!如果他没有被吓得尿裤子的话就更完美了。”
“不过《幽灵观察者》的疯狂难度是真的疯狂。”
“是啊!鬼居然会跳出来吓你一下,让你手里的东西掉到地上,然后再开启猎杀。”
“这还算是好的,只要手够快把东西捡起来就好。”
“鬼还有一招是吓掉你手里的东西,然后把你拖到犄角旮旯里再开启猎杀。”
“这个时候如果你的队友没能及时来救你,九成的概率你会被鬼给噶了。”
“卧槽!这么恶心的吗?”
“毕竟是老贼的游戏,总是会在一些奇怪的地方给你来上一下。”
“还有赚钱的任务,有的竟然是要去偷鬼婴的泰迪熊。”
“之前老贼发泰迪熊的宣传图时,还以为是解谜游戏。”
“没想到竟然是一款恐怖游戏,最无语的是宣传图里的东西游戏里竟然真的都有。”
“明明那泰迪熊单独看起来挺可爱的,但是拿在手里时为什么那么瘆得慌呢?”
“可能这就是所谓的恐怖谷效应吧!”
“不过不得不说,这游戏玩了挺上头的。”
不仅是玩家们对《幽灵观察者》津津乐道,很多游戏媒体在报导时也是不吝赞赏。
【荀郁最新游戏《幽灵观察者》,或许将开启恐怖游戏新纪元。】
【究竟是一款什么样的游戏,能够让女主播深夜尖叫不断?】
【你抓鬼的时候很帅气,被鬼猎杀时很狼狈——《幽灵观察者》。】
【四人组队也无法掩盖的恐惧,《幽灵观察者》究竟是怎么吓人的?】
【《幽灵观察者》是否能拿到年度最佳恐怖游戏,大家拭目以待!】
那些本来嫉妒荀郁的游戏设计师这一次也没有跳出来说什么。
因为他们确实从《幽灵观察者》上看到许多不一样的设定,仿佛打开了新世界的大门。
原来恐怖游戏还能这样做!
有的游戏设计师更是直接开始借鉴,想要做一款类似的游戏出来,看看能不能蹭一波热度。
他们要求不高,只要成绩能有《幽灵观察者》的一半就足够了。
在玩家、游戏媒体、游戏设计师因《幽灵观察者》而各自忙碌起来时。
荀郁正躺在VR游戏仓中,准备好好体验一下盖亚星的VR游戏。