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游戏制作:坏了,我成老贼了 第0075章 VR游戏初体验

    荀郁体验的VR游戏正式秦稚冰的《末日寄生》。

    能够拿到国内的年度最佳游戏,哪怕秦稚冰是帝鹅集团的人,游戏肯定有其过人之处。

    但也正因为如此,游戏的价格并不便宜,一份售价两千九百八十神夏币。

    这也是目前VR游戏的普遍价格,价格一般在两千到三千之间浮动,有的甚至会突破五千。

    只有少量因为种种原因而打折的VR游戏,价格才会降到几百块钱到两千之间。

    进入游戏后,是一段场面激烈的剧情,荀郁就像是一名观众,看着震撼的一幕幕。

    突然间,一个血盆大口扑向荀郁,在稍微吓了荀郁一下后,画面随之一转。

    从一张床上坐起来,荀郁可以操作被噩梦吓醒的主角行动了。

    主角在起床后开始自言自语,同时也是在指引玩家接下来应该做什么事情。

    不过荀郁并没有着急,他稍微活动了一下,想要看看在游戏中行动是否自由。

    荀郁在原地跳了几下,然后做了一个篮球跳投的动作,接着又把一旁的椅子给举起来。

    这些动作做起来没有任何阻碍,跟现实中并没有太大的差别。

    并且通过举起椅子的动作,荀郁可以明显感受到这具身体的力量更加强大。

    放下椅子后,荀郁仔细摸着椅子。

    这是一张由木头跟废铁组合起来的简易椅子。

    不管是木头还是废铁的触感,摸起来跟现实的差不多。

    来到狭窄又简陋的厕所,荀郁透过镜子可以看到“自己”的样子。

    一名脸上满是胡渣的中年男子,有点小帅,但最为引人注意的还是一股沧桑感。

    摸了摸脸上的胡渣,手指传来略微扎手的触感,让荀郁感到有些惊叹。

    盖亚星的VR科技跟游戏,比他预想的还要先进许多。

    拟真程度已经能够赶上他原来世界中,自己老爹鼓捣出来的初代星河虚拟仓了。

    放下摸胡渣的手后,荀郁还想试试能不能上个厕所什么的,可惜没能成功。

    游戏中对于某些动作、行为等还是做出限制的,毕竟这又不是一款黄油。

    不过哪怕是黄油,玩家也没有办法无拘无束地行动,还是需要遵循许多设定的。

    根据游戏的提示,荀郁背起背包,拖着小车,腰间挂着砍刀跟小手枪离开了基地。

    末世之中,目光所及之处都是一片荒芜。

    进入一座城市的外围,荀郁是各种测试,比如随手捡起一块石头丢出去。

    用力踹向歪歪斜斜的路灯,还有打开下水道的井盖等。

    丢出去的石头会掉落,会发出声音,如果砸到东西也会发生连锁反应。

    路灯会被直接踹倒,并且还会扬起一片尘土。

    不过下水道的井盖却没有办法打开,估计是游戏或者这片区域没有做下水道的地图。

    之后荀郁遭遇到普通的感染生物,用小手枪轻松将其击杀。

    射击的手感跟现实也是有所不同,不过这小手枪是主角改造的,这也解释得过去。

    当荀郁靠近被击杀的感染生物时,发现尸体正被迅速降解,很快就彻底消失不见。

    只在地上遗留了一点零零散散的东西,告诉荀郁击杀敌人后是有掉落的。

    至于不保留尸体,估计是不想恶心到玩家,毕竟有的感染生物长得确实挺抽象的。

    之后荀郁救下了重伤的博士,在这个过程中,主角虽然有说话,但并非荀郁能够操作的。

    完全是游戏事先设定好。

    不过想想也是,哪怕是盖亚星的VR技术,也没有办法制作一款能够让玩家自由说话的游戏。

    这样会牵扯到许许多多的问题。

    比如玩家在跟NPC说话时,不按游戏的设定来,而是说一些奇奇怪怪的话。

    那么NPC是继续按照剧本演下去呢?还是根据玩家说的话做出反应?

    NPC的反应发生改变后,之后的剧情会不会因此发生变化,或是直接提前“通关”?

    而且以目前的AI技术,也没有办法做出能够跟玩家自由互动的NPC。

    要知道玩家的行为都是混乱且难以预测的。

    当一款游戏中玩家能够无拘无束地行动,鬼知道他们会做出什么样的事情?

    那不仅要考验到游戏设计师的功底,还要考验到游戏设计师的家底。

    毕竟要想做出这样一款游戏,需要投入的资源无疑是一个无底洞。

    让博士入土为安后,荀郁操作主角开始前往目的地。

    只是目的地离主角实在是太远了,如果只是走路的话不知道要走到猴年马月。

    因此主角打算先整一辆车,这样可以节省大量时间,也会更加的安全。

    不过荀郁并不打算遵循游戏指引,而是想着走着去。

    他是来体验游戏的,并不是以通关为目的,顺便可以看看沿途的风景。

    可惜他的这个想法并没能成功。

    就在荀郁走到某个地方时,他整个人微微一震,随即画面就黑了下去。

    等到画面重新恢复后,他又回到博士的坟墓前。

    同时游戏中给出提示,说是荀郁在路上遭遇了感染生物的偷袭。

    只有坐上车子才能安全离开。

    但荀郁偏不!

    他绕了一下路,想要绕开那所谓的感染生物,可惜依旧中招了。

    并且这个过程荀郁的精神是高度集中,时刻警惕着周围。

    但即便如此他还是嗝屁了,他觉得这很有可能是剧情杀,逼着玩家去开车。

    接下来荀郁又试着把自己包裹得严严实实的,可惜依旧没能躲过偷袭。

    试了好几次,荀郁连偷袭者的影子都没有看到。

    最后他肯定这就是剧情杀,不开车没有办法离开这片区域。

    迫于无奈,荀郁去整了一辆改装后的出租车,这次倒是很顺利,没有遇到什么偷袭。

    但是当荀郁在离开遭遇偷袭的地方百米左右,停车并走下来时,他又被偷袭了。

    “还真是滴水不漏啊!”荀郁无奈地叹息一声,再次开车出发。

    顺带一提,游戏设定中车子是经过改造的,玩家可以选择自动驾驶或者手动驾驶。

    不过手动驾驶时跟现实也不一样,车子只有油门跟刹车,没有离合什么的。

    方向盘可以很轻松地掌控车子的方向,在抵达一定速度后,车子就会自动换到下一档。

    如果想保持某个档,只要按一下方向盘上的一个按钮就行。

    荀郁用自动驾驶开着车子上路,很快就进入一条隧道中。

    在进入隧道后,荀郁发现车子竟然自己动起来了。

    不管他怎么打方向盘,车子都是笔直向前,踩油门跟刹车也没有任何效果。

    唯一能够操作的只有车里的收音机,用来听游戏提供的音乐。

    看着隧道中一成不变的景色,荀郁大概明白这是怎么回事了,这是游戏在加载下一个区域。

    因为VR游戏的场景更加细腻跟真实,最先进的VR游戏仓也需要时间处理。

    有的游戏设计师是直接用黑屏进行加载,并且在加载时浮现一些游戏提示或者笑话之类的。

    而秦稚冰则是稍微优化了一下加载画面,用车子驶出隧道来代替。

    车子在离开隧道后,荀郁就重新拿回了对车子的控制权。

    但他很快就遭遇了拦路抢劫的匪徒,再次进入到紧张刺激的突突突环节。

    战斗胜利后,哪怕是正常人类的匪徒,他们的尸体也是迅速降解。

    最后只剩下一地的衣服跟材料、武器什么的。

    荀郁体验了差不多有三、四个小时才结束游戏。

    滋——

    巨蛋型的VR游戏仓缓缓打开盖子,荀郁也慢慢坐了起来,颇有一种揭棺而起的感觉。

    揉了揉眉心,荀郁发现VR游戏玩起来比预期的要累。

    并不是身体上的累,而是一种精神上的疲惫。