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游戏制作:坏了,我成老贼了 第0076章 VR游戏的优势跟缺陷

    荀郁本以为盖亚星的VR游戏跟自己原来世界的差不多,但是现在看来还是有待改进。

    首先是疲惫的问题,在VR游戏中时,他需要时时刻刻接受大量的信息。

    如果玩家顺着游戏指引还好,能够节省不少时间跟精力,因为很多操作游戏会帮忙完成。

    但是如果像是荀郁这种叛逆型的玩家,你越是让我这样干我越是要反着来。

    哪怕游戏会有剧情杀之类的强制措施,把玩家给按回到正轨上,依旧会消耗不少精力。

    要是某些VR游戏的指引、限制等做得不够完善,哪怕是正常游戏的玩家也会受到影响。

    《末日寄生》做得已经算是不错的了,荀郁如果按照游戏指引的话并不会太耗费精神。

    但这毕竟是一款射击游戏,全程不是在干架就是在去干架的路上。

    而突突突的时候玩家全程处于亢奋状态,消耗的精力自然会更多。

    有的玩家玩电脑或者手机游戏时,能够玩一个通宵。

    有些身体又好又年轻的网瘾少年,有时候甚至能够连续玩十几个小时。

    并且只要睡几个小时后,又是生龙活虎,说不定还能去篮球场打个球。

    但是VR游戏就没有这种可能了,玩家在游戏期间,不亚于在高强度的学习。

    哪怕是网瘾少年,一般也只能连续玩八个小时左右,再耗下去就有点受不了了。

    并且在挑战极限后,往往需要好好休息个一、两天才能恢复过来。

    鉴于VR游戏的这种缺陷,VR游戏仓也是有着十分严格的限制的。

    比如玩家在游戏时长超过六小时会发出警告,在达到八小时会强制关闭游戏等。

    并且玩家在每次进入VR游戏之前,VR游戏仓还会对玩家的大脑进行检查。

    如果发现玩家的大脑处于极度疲惫,或者其他负面状态时,是不允许玩家进入游戏的。

    顶多只能在一些VR虚拟休闲空间中放松放松。

    每一台VR游戏仓完工后,都会受到多部门的严格检测,避免限制之类的保险措施没有做好。

    毕竟玩家要是长时间沉浸在VR游戏中,对身体健康肯定会造成明显的影响。

    每年都有玩家因过于沉迷而猝死,更不要说玩起来更加耗费精神的VR游戏了。

    VR游戏还有一个缺点,那就是贵。

    一款游戏平均价格都在两千块左右,而一台VR游戏仓最低配的都要五万块钱。

    跟电脑主机一样,配置越高的VR游戏虚拟仓价格越贵,高端的VR游戏仓一般在二、三十万。

    私人定制的能够达到数百万,甚至是数千万。

    不仅造型、涂装等不同,还能加装各种各样的配件,把VR游戏仓给玩出花来。

    对于土豪玩家来说,买一台VR游戏仓估计跟普通人买个玩具差不多。

    而对于普通玩家来说,一台VR游戏仓都快赶上一辆车子,甚至是一套房了。

    从性价比跟实用性来看,肯定是买房买车更加的划算。

    哪怕普通玩家真有这个闲钱,他也要有一个面积足够大的房子才行。

    最小的VR游戏仓长度都在两米左右,宽度也达到一米五。

    这都快赶上一张双人床了,并且还是只能睡一个人的双人床。

    面积较小的房子里,除非把VR游戏仓当床用,否则还真不见得能够塞得进去。

    比如荀郁现在所在的地方,就是一家VR游戏仓体验馆。

    体验馆跟酒店差不多,有着一个个房间,不过房间里面放的不是床,而是VR游戏仓。

    玩家在进入房间后,把房门给锁好,就不用担心在游戏时有旁人偷东西。

    而在玩家结束游戏后,体验馆的人会立即对VR游戏仓进行清理跟消毒。

    保证下一名玩家在躺进去VR游戏仓时,不会闻到上一名玩家残留的味道或者其他什么的。

    而VR游戏仓体验馆的价格也不便宜,一个小时差不多要一百多块钱。

    当然也有贵的,一个小时高达数百块钱,不是谁都承受得起的。

    不过即便VR游戏因为这些缺陷,无法彻底占据玩家市场。

    那些大游戏公司依旧是以VR游戏为主。

    在他们看来,VR游戏仓从无到有不过短短五年的时间。

    谁又能保证在下一个五年VR游戏仓不会有质的飞跃。

    不仅把价格打下去,还解决了精神消耗等问题。

    要是等到那个时候才开始制作VR游戏,无疑会被其他竞争对手给远远抛开。

    别人有着更多的经验,更完善的制作流程,还有着不输自己的资金跟底蕴。

    自己想要追上对方可以说是困难重重。

    要是因为追得着急了,一个不慎遭受什么损失,说不定会从此一蹶不振。

    倒闭倒是不至于,但是极有可能退出巨头的行列,以后只能看着别人吃肉了。

    毕竟跟VR游戏比起来,很多类型的游戏电脑跟手机等完全无法与之相提并论。

    比如体育游戏,在电脑玩一款爬山或者滑雪的游戏,玩家顶多只会惊叹游戏做的好。

    但放在VR游戏中的话,那种近乎真实的感受完全甩开电脑好几条街。

    还有就是射击游戏,电脑的射击游戏玩家都是通过鼠标键盘操作的。

    哪怕有一些外设是枪械类型,但是不管是重量还是射击的手感等,都跟现实的相差甚远。

    而VR游戏中就不同了,只要当地的法律允许,完全能够彻底还原枪械射击手感。

    玩家甚至能够在游戏中学会怎么组装枪械,怎么上子弹,还有学会怎么开枪。

    还有角色扮演类的游戏,VR游戏也是完全碾压电脑。

    比如玩家扮演一名中世纪的骑士。

    电脑的建模什么的哪怕再精致,也会因为隔着一个显示器,导致出现一点割裂感。

    但如果是在VR游戏中的话,这种割裂感就会被大大削弱。

    而且同样一款游戏,VR游戏需要投入的资源更多,制作出来的东西也更加精细。

    身临其境的玩家就跟真的穿越了似的。

    只要VR游戏仓跟游戏的成本能够进一步降低,同时解决其他的问题。

    VR游戏就会迅速普及,大量侵占电脑、手机等游戏的生存空间。

    不过在这个时间到来之前,这几个平台的游戏还是很有市场的。

    回到公寓里,荀郁开始寻思接下来要做什么游戏?

    在体验过VR游戏后,他觉得制作VR游戏还是可以稍微往后延一下。

    加上工作室最近又在扩张,不仅租了一栋三层的小楼,还招募了更多的人手。

    目前工作室负责游戏制作、运营维护、宣传公关等的员工就多达五十多人。

    徐徵音等六人作为主管,帮忙管理新来的员工。

    之前工作室只有六个人,荀郁跟顾知瑾在处理一些行政方面的问题还是游刃有余。

    但是现在员工多了,人事、财务等人才也需要招募。

    工作室的规模虽说更大了,但是也进入了新的磨合期。

    这个时候如果贸然制作VR游戏的话,很有可能会亏得是血本无归。

    而且荀郁如果进军VR游戏,帝鹅游戏很有可能会有什么动作。

    现在还不是跟帝鹅集团硬碰硬的时候,因此荀郁打算再苟一波。

    打开电脑,荀郁打算进行一波市场调研,看看现在拿出什么游戏好。

    而在这个时候,他家里的门被敲响了。

    听着熟悉的敲门声,荀郁连看都没有看就打开了门,门外果然是顾知瑾。

    “知瑾,有什么事情吗?”荀郁一边说着一边让开身子。

    顾知瑾也是很自然地走进荀郁家里,她随手把门关上后,来到沙发上坐下。

    等到荀郁拿着泡好的两杯奶茶回来时,她才开口问:

    “我想试着做一款游戏,你看可以吗?”