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群星:独裁元帅绝不是战犯 番外篇8:建立你的星际帝国·其之八:殖民地建设3

    番外篇8:建立你的星际帝国·其之八:殖民地建设3

    草泥马!群星的内容为什么这么多啊,这得讲到什么时候啊

    接下来我们讲解星球界面右侧的UI。

    其实这一部分的UI完全没有讲的必要,只要开一把游戏,把光标移到上面看一看文本就能明白,因此我就简述一下。

    左上角标注了稳定度,稳定度直接影响到资源的产出、贸易额和迁入吸引力,下面是星球的人口数。

    右边是星球决议,决议同样是很重要的功能,能给星球带来很多影响,当然前期只有几个,我提一嘴,千万不要随便停止星球人口生长,这是最没用的决议。

    决议下面是强制迁移,不过地联的政策不允许强制迁移。

    强制迁移的作用是把多出来的人口迁移到别的星球,或者把别的星球的剩余人口迁居到有岗位空缺的星球上。

    下面则是犯罪度,住房,舒适度,可用岗位和失业人口,理想状态下,我们要保证犯罪度是0,住房大于0,舒适度越高越好,失业人口会在这里着重标出,要么主动迁移到别的星球,要么等待人口自动迁移走。

    再往下写着本星球的所在星域,比方说核心星域。如果是偏远的殖民地,可以在右边找到创建星域的按钮,然后就能给这个新星域安排星域总督,让星域享受总督带来的加成。

    下面的按钮时【星球规划】,最初都是自动规划,点击可以进入星球规划界面,按照你的需求规划星球的类型。

    刚才我们提到过,如果选择将星球规划成铸造星球,那么工业区划就会只生产合金,如果规划为工厂星球,那么就只生产消费品;工业星球则二者都生产。

    每一种星球类型都会带来不同的增幅,因此需要你们自己去看,自己根据实际需要去选择,群星就是这样一个自由的游戏,一款科幻开放世界策略游戏(确信)

    再往下是自动托管,这个千万别点,千万别点。AI会用一种抽象的方式把你的星球经营的一塌糊涂,比你自己随便整的都烂。

    那么,我们的星球界面就讲完辣!

    当然没完!接下来看到最下面,有四个选项:行星总览、人口、陆军、地产,一共四页。

    陆军和地产没有任何作用,陆军界面的作用就是你可以在陆军登陆战时看看群星的地面作战情景(笑)。

    我们着重看行星总览和人口界面,点击人口。

    在人口页面你能看到这颗星球现在存在的岗位和人口情况,以及正在组装或生育的人口进度。

    人口绝对是最为重要的一点,即使你已经在一个星球上建设了很多岗位,但是你也需要人口去到岗位上工作,才能生产出资源,因此你必须经常性地查看星球的人口界面,查看岗位的空余情况和人口的就业情况。

    你可以点击偏好一个岗位,使得人口聚集到某个岗位上工作。人口岗位分为劳工、专家和统治者,人口能很容易地向上升级,从劳工升级为专家或者统治者,但是高级的人口岗位很难向下降级为劳工。

    多去点点,多去看看,你就能学会在人口不足的情况下将人口聚集到必要的岗位优先生产你想要的资源。

    同时你也会知道什么叫群星的万能人口。

    有相当多的一部分情况下,你的劳工还在种地生产食物,但是你点击了对科研岗位的偏好,于是你的农民摇身一变变为专家岗位的研究员并开始研究起超空间物理学()

    我们概括一下。

    生产需要岗位,岗位上必须有人口才能进行生产。

    因此你需要进行取舍,如果你的岗位造的太多,你的人口就不能满足所有岗位,因此实际产出还是很低,人口会自动缓慢的增长,不过你可以建设机器人组装厂同时生产有机人口和机器人劳工,你可以手动对需要的岗位设置偏好,让人口集中到某个资源岗位上。

    总之,一切依靠实际,你需要根据你帝国的实际资源状况来安排一切,包括探索、扩张、殖民、殖民地建设,区划、建筑、岗位和人口,一切都很复杂,但是都是符合逻辑的,你通过简单的思考就知道怎么做。

    这就是殖民地的运营,运营的好,你的资源总能保持正增长并不断扩大,这就是一个合格的群星玩家需要做到的,同样也是群星的核心玩法。

    而这就需要你亲自打开游戏来一把试试。

    到这里,我们基本上算是讲完了殖民地的规划,而殖民地其实还有更多的进阶玩法,我们暂且不提。

    接下来我们简单地提一嘴贸易市场。

    你可以在贸易市场中购买并出售资源,无论是能量币,还是暗物质或者奴隶,只要你有资源,有钱就能买到。

    现在在左侧的UI中打开你的贸易市场,或者在顶部的UI中随便点一个资源的图标。

    贸易市场中你能看到各种资源,并出售或购入资源,这里的UI简单易懂,不需要讲解,不过你需要注意,卖的资源越多,这项资源越不值钱,买的越多,资源价格就越贵——没错,也是符合逻辑的。

    右侧你能够设置自动贸易,比方说每个月自动购入或卖出一定单位一定价格的资源,这部分的UI同样简单不需要讲解,你只需要记住如果你的哪项资源存储的太多或太少,就可以一次性在贸易市场中购买。如果你有哪一项资源每月生产或者消耗太多,可以通过贸易平衡一下,但是你很容易亏钱,当然理想状态下你不需要用到贸易市场,因为你自己的种田流游戏能够自己自足,不需要贸易。

    以开始我们是用的国内的贸易市场,贸易有限,只能贸易自己生产的商品。但是在星海共同体建立了泛星系自由贸易市场后,你就能买到更多的东西,比方说稀有资源奴隶之类的。

    我们就讲到这里,下一章我们会讲到群星的物种设置。