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重生1985之王牌游戏制作人 第841章 恶魔城的未来

    “对不起,老大!我辜负了你的期待!!”五十岚孝司刚走进刘川的办公室,就低头认错道。

    虽然刘川对这一作《恶魔城》还算满意,但五十岚孝司销量看着自己游戏的销量如此不给力,还是主动找到了刘川。

    刘川看着仿佛做错事孩子一样的五十岚孝司,顿时笑着说道:“五十岚,你不用道歉,随着3d游戏时代的来临,2d游戏很难再达到前几年的高峰,这是必然!”

    “虽然这一作《恶魔城》有争议,销量差一些,但整体而言,你还是做出了自己的东西,而且玩家对于3d场景的设计显然也很满意,UcG和FAmI通的评分,也说明这款游戏也算是优秀!”

    “而且这也仅仅是霓虹国的销量,等到《恶魔城4》在欧美发售,再算上欧美地区的销量,这一作的总销量也不算太差,毕竟你也知道的,欧美玩家更喜欢这种有挑战的高难度动作游戏。”

    “嗯...”五十岚孝司点了点头,但还是有些闷闷不乐的说道:“你觉得恶魔城真的不适合3d化吗?如果做成《功夫熊猫》这样的3d游戏...你觉得会怎么样?”

    显然《功夫熊猫》的成功,也刺激到了五十岚孝司。

    “功夫熊猫恶魔城?”刘川闻言微微一笑,然后反问道:“五十岚,也许这样的恶魔城销量会更高,会吸引很多新玩家,但它还是恶魔城吗?你觉得系列的粉丝会喜欢吗?”

    听着刘川的反问,五十岚孝司一时间无从回答,刘川则继续说道:“《恶魔城》从诞生开始,‘探索恶魔城’都是游戏的核心玩法,虽然3d化能让游戏的玩法发生天翻地覆的变化,让《恶魔城》拥有更多的可能,但一个3d的恶魔城太复杂了,‘探索恶魔城’这个核心玩法很难实现3d化,这不仅仅会让制作难度更高,玩家也很可能会被搞得晕头转向!”

    “可如果放弃了恶魔城的核心玩法,那这款游戏为什么还要被称作《恶魔城》?仅仅是因为德古拉是boSS、因为范海辛家族是主角吗?”

    “2d的潜力还没有完全发挥出来,而且一款游戏的好坏也不是因为3d和2d评判的!”

    .......

    刘川不断开导着五十岚孝司,让他安心继续制作2d恶魔城。

    作为一个‘银河恶魔城’的粉丝,刘川并不喜欢3d化的恶魔城。

    前世科乐美尝试过好多次:

    N64主机上《恶魔城:默示录外传》,操作僵硬,画面诡异,完全是失败之作...

    pS2上的《恶魔城:无罪的叹息》,虽然在操作上爽快了,但更像是一款《鬼泣》换皮游戏...

    pS3上的《恶魔城:暗影之王》,凭借优秀的游戏品质、艺术级的画面设计,获得了大众玩家认可,销量更是全系列最佳。

    但这一作对于喜欢传统《恶魔城》的粉丝来说,已经不是《恶魔城》,而是另外一款优秀的3d动作游戏,只不过主角恰好也拿着鞭子,恰巧也叫贝尔蒙多罢了,这个游戏换成别的名字,照样能大卖,和‘恶魔城’可没什么关系。

    从科乐美尝试的结果上看,比起恶魔城3d化,刘川更希望五十岚孝司能在2d横版恶魔城上进行更多的探索。

    即使2d游戏的核心玩法机制,已经很难突破,但在画面风格、操作手感、玩法细节上都可以进行提升。

    前世《恶魔城》的精神续作,《血污:夜之仪式》就是一个很好的例子。

    虽然和之前的《恶魔城》相比,没有什么新东西,但超过200万的全球销量,也证明玩家就是爱这一口...

    也许前世的科乐美已经看不上200万的销量,毕竟连小岛秀夫都可以赶走。

    但刘川可是看得上,这一次刘川可不打算让《恶魔城》把重心转移到掌机平台,因为GbA、NdS掌机上的几作《恶魔城》根本体现不出‘恶魔城’风格的华丽。

    这一次一定要将《恶魔城》的哥特式华丽之风进行的彻底一些。

    想想看,如果《恶魔城 白夜协奏曲》这样的经典作品不是发售在GbA平台,而是发售在pS2平台....

    一个拥有高清、唯美的风格的《白夜协奏曲》,一个拥有经典老味道的华丽《恶魔城》,粉丝们怎么会舍得抛弃?

    前世在3d化大潮中,科乐美因为并没有一个当打的动作游戏系列,需要用恶魔城的招牌来吸引玩家。

    但恶龙不会,恶龙未来会有许多优质动作游戏,并不差一个3d化的恶魔城。

    当然,为了不打消五十岚孝司的积极性,刘川还是补充说道:“五十岚,如果以后你真的想好了,想要开发一款3d恶魔城,我也不反对,也许可以采用外传的形式,进行一番尝试...”

    虽然不想制作3d《恶魔城》,但是这一世在制作《恶魔城3 晓月圆舞曲》之时,刘川已经埋下了坑。

    游戏中范海辛家族的两个婴儿后代,男孩可是名叫:但丁·范海辛,至于另外的女孩,则是名叫:贝优妮塔·范海辛。

    恶龙以后完全可以像AtLUS《真女神转生》一样,在‘恶魔城世界观’下诞生出新的系列。

    推出《恶魔城:鬼泣》《恶魔城:魔女》两个分支作品,

    一定很有意思...

    五十岚孝司听着刘川的劝导,心中的负担终于慢慢放下了。

    现在让他真的做一款3d版的《恶魔城》,他还真的没有想到要怎么做。

    “老大,谢谢你,我会继续努力,继续完善恶魔城的游戏玩法的!”

    “嗯,好好加油,我相信你,如果你真的不知道该怎么做,就多去听一听粉丝的意见,他们对游戏是充满了真爱,绝对不会希望看到游戏没落的!”刘川拍了拍五十岚孝司的肩膀说道。

    因为掌控了UcG这本杂志,恶龙想要和玩家交流,实在太容易了。

    “嗯,老大,我明白了!抱歉,打扰您了,你先忙吧,我继续去工作了!”五十岚孝司点了点头说道。

    《恶魔城5 血红之舞》已成为过去式,现在他要继续完善wd上的这款《恶魔城》新作。

    虽然比起Gp主机,wd掌机的性能要差许多,但这也是自己的一个机会,毕竟wd不具有3d游戏能力,2d游戏才是主流,这上面可没有《功夫熊猫》这样的史诗级竞争对手。

    刘川看着五十岚孝司离开后,也继续工作起来。

    在忙完了Gp主机的全球首发仪式后,自己终于有时间关注一下wd掌机的首发情况了。

    本着‘趁你病要你命’的思想,恶龙一定要在任天堂掌机青黄不接之际,一击致命,在任天堂‘亚特兰蒂斯’计划掌机推出前,把Gb打趴下,抢占市场份额。

    绝对不能让任天堂向前世一样,凭借掌机市场的收益,硬生生的给主机失败的自己续命。

    世嘉都可以从硬件商,被活活打成第三方...

    任天堂为什么不可以?

    作为一家单纯的游戏公司,任天堂的实力可以说是几个厂商中最弱的。

    恶龙虽然看起来也弱,但是有刘川这个穿越者谋划,还有巨龙资本撑腰啊...

    随着Gp主机的成功,刘川已经大胆的畅想起,未来在自己的Gp后续主机上,玩到《超级马里奥》《塞尔达》正统续作的时刻。

    老任做游戏绝对是一把好手...至于做主机...绝对也是一个赚钱的好手...

    能把硬件垃圾卖成主流硬件,除了老任也没谁了。

    刘川一定要尝试改变这种现状!

    让最优秀的游戏,出现在最优秀的主机硬件上。